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第2633章 避难所日誌(1/2)

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新出现的游戏不用怀疑,应该是衝著“灾厄”权柄来的,或许在那里能够找到“灾厄”这股力量的用法,而不是如现在单纯的释放气息,酝酿灾难。

说实话,三个游戏王歌都不想去。

原因也很简单,都不能靠暴力破解。

第一个游戏“牌中世界”对应的可能是“帝经”,也可能是別的,毕竟什么天下第一武道大会,能跟“武道”扯上边的应该就只有“帝经”了,按照游戏描述还要一张张去寻找卡牌,有点像是梦幻国度的知识小精灵。

若是真要爬一次白山,需要花费多少时间不说,单是收穫就不尽人意。

就连在梦主神殿都没能让“奥术帝经”有多少进步,更別提这简单的一次游戏了。

第二个游戏“西山坡战爭”涉及深渊八域,说不定七阶满地跑,六阶不如狗,即便王歌再怎么自信,也无法左右一场深渊歷史上赫赫有名的战爭。

要是能放魂命之花自己去进行游戏就好了。

王歌內心不由冒出这么一个念头,可惜了。

至於第三个游戏,说实话对於“灾厄”权柄一事王歌並不关注,唯一用到的地方也就是代替潘多拉勾动兽域灾难,除此之外没有用过。

不过对比之下,“无尽末日”这个游戏显然比上面两个好多了,至少能有一点除经验之外的收穫。

魂命之花探出脑袋:“这么难选吗?”

“嗯,三个游戏其实都可以,都无所谓,你想选哪个?”

魂命之花扫了眼三张卡牌,直接排除“牌中世界”,看到“西山坡战爭”就想起了此前在深渊的遭遇,不由打了个寒颤:“选三!我选三!”

若不是此前答应了花花姐不问有关於她和魂命之花的事情,王歌心里真是好奇的紧,到底是发生了什么,魂命之花能怕成这样。

隨意抬手,一指点在了第三张卡牌上。

“游戏名称:无尽末日

游戏难度:45次单人游戏

说明:……

玩家你会继承一个避难所,靠近灾厄,亦或是平息灾厄,皆在你的一念之间。”

【任务目標一:完全通关一次灾厄】

【任务目標二:避难所內齐集3位评价为6x的灾厄者,且战斗力超过6000】

【任务目標三:通关所有灾厄,直面灾厄之主】

【游戏时长:1029天】

【请选择你要携带的卡牌】

王歌看了眼三个任务目標,经歷了“亢”之局和“三三之局”后,见到这么直白的任务目標一时间还有点不適应。

尤其是任务目標二,有一种在游戏內还要抽卡的错觉。

本就只是四十五次游戏,只要不是太麻烦,背后的灾厄之主不强,拳头都能镇压,因此在选择卡牌上也隨意了很多,甚至选了一些说不定灾厄者能够用上的装备。

等王歌进入游戏,静謐的神魔空间內命运长河隱隱浮现,一只巨大的眼球中充满著笑意。

“嘿,哦不,嘻~都给智慧打工了,不介意再给我打一次工吧,元素真神,元素真神,总归要个引子。”

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