第690章 全面开花(1/2)
第690章 全面开
“他去参加运动会?太欺负人了吧!”
大银幕上,戴维斯指著不远处正和变异鯨鱼打水仗的乔治,一脸的难以置信。
乔治也注意到了戴维斯的动作,远远的冲他竖起了一根中指。
负责通知他们的军方人员倒是摇了摇头。
“不是,它得作为吉祥物。”
说著那人还嘆了口气。
“或许你也看到网上有关泰勒部长因为破壁人而自杀的消息了,如今美国没了面壁者,我们也得想个办法提振一下国內的士气。”
画面最终定格在了两人看向乔治的这一幕。
作为开年之后的首部【星河电影宇宙】系列作品,《狂暴巨兽2》在上映之后,首日票房就拿下了3亿多人民幣。
这个成绩作为一部好莱坞电影,已经算是很可以了,还要多亏了星河影业在国內的大力宣传。
而在海外,《狂暴巨兽2》的票房成绩也尚属不错,观眾们多大都將其拿来与《哥斯拉大战金刚》对比,发现单日票房走势《狂暴巨兽2》还要强於《哥斯拉大战金刚》。
与此同时,星河影业在《狂暴巨兽上映》的间隙,也开始为下一部电影《飢饿游戏1》进行宣传与预热。
相比於正在上映的《狂暴巨兽2》,这部电影在国內的宣传没掀起什么水,但在国外却是获得了巨大的反响。
因为《飢饿游戏1》这部电影是改编自同名畅销小说,而原著小说在海外特別是北美的影响力可並不低。
该书在2008年就由scholastic出版社於北美出版,是苏珊柯林斯“飢饿游戏”三部曲的开篇作。
其在北美市场的成绩堪称现象级,销量从出版初期就展现出爆发性增长,且长期占据榜单高位,是北美出版史上最畅销的青少年小说之一。
截至2021年3月,《飢饿游戏 1》在北美的累计销量已超过1800万册,若计入三部曲合集,整个系列北美销量超 5000万册,是仅次於《哈利波特》和《暮光之城》的青少年 ip销量第三极。
同时《飢饿游戏 1》的价值还远不止“卖得好”,它更是以“反乌托邦+现实隱喻”的內核,打破了青少年文学的题材局限,引发了一系列文化与社会层面的连锁反应。
在《飢饿游戏 1》之前,北美青少年文学的主流是《暮光之城》式的“奇幻爱情”,题材偏向轻鬆、浪漫。
而《飢饿游戏1》以“极权统治下的生存游戏”为核心,融入阶级对立、媒体操控、贫富差距、战爭创伤等深刻议题,彻底改变了这一格局。
从“浪漫幻想”到“硬核现实隱喻”,《飢饿游戏1》开创了“反乌托邦青少年文学”的热潮,直接带动了后续《分歧者》、《迷宫行者》等反乌托邦ip的诞生,形成了2010-2015年北美青少年文学的“反乌托邦黄金时代”。
小说中“生存与道德的衝突”、“媒体奇观对人性的异化”等內容,也是恰好契合了移动网际网路发展的现状,吸引了大量25-40岁的成年读者,打破了青少年小说“低龄化”的偏见。
另外《飢饿游戏》的隱喻性,更是使其成为北美社会討论的“切入点”,被大量学者、媒体用来解读现实问题。
像是小说中直白的贫富差距现象,往往被《纽约时报》等媒体用来类比北美。
小说中“飢饿游戏”被包装成娱乐直播,也引发了对北美“真人秀泛滥”、“媒体为流量牺牲伦理”的批判。
至於说《飢饿游戏》里对於女性角色的重塑,那就更是契合了北美当下对於女权主义的偏好。
其女主角凯特尼斯並非是传统的“公主式”角色,而是“冷静、坚韧、为生存抗爭”的女性形象,这使其受到了大量欧美年轻女性的追捧。
可以说《飢饿游戏1》不仅创下了出版业的销售纪录,更深刻重塑了青少年文学的题材格局,甚至渗透到流行文化、社会討论等多个层面。
这样一部作品,星河影业和索尼影业联手將其搬上大银幕,在国內来说没掀起什么浪,但在北美,却是引起了不小的反响,吸引了大量书迷进行关注,表示他们很期待这部电影的上映。
当然,即便再是期待,他们也得等到5月份这部电影才会全球上映。
而在国內,3月份忙完了公司今年的事项安排后,4月份,王皓的工作重心开始渐渐从公司事务转移到了自己的新电影项目上。
相比於之前的电影项目,这次王皓在新项目上投入的时间和精力无疑將会更多。
因为这部新电影的名字是《三体2》,同时它也是【星河电影宇宙】第三阶段【黑暗森林】的收官之作。
事实上在这部新电影《三体2》上映之前,王皓还有一部新电影即將上映,那就是《游戏时代2》。
毕竟他上次拍摄《游戏时代》的时候,可是两部连拍的。
去年《游戏时代1》上映的时候,《游戏时代2》还在进行后期製作。
今年暑期档,这部《游戏时代2》將会作为【星河电影宇宙】在该档期的压轴大作。
事实上这会儿《游戏时代2》的选择早就已经开始了,相关的海报,电影的定档,还有各种预告片,以及演员们上各种综艺节目。
通过这些宣传物料大家也都知晓了,相比於上一部《游戏时代1》,《游戏时代2》的场面无疑是要更大。
在第一部里,所谓的大场面无外乎是沙漠中的鬼城,夏风等人在西夏紧张刺激的角斗士,以及最后的逃出金国大都。
而在第二部里,就会涉及到金国皇帝完顏亮率军南下攻打宋国的战爭戏份。
这一场大战,在原著小说中就费了不少笔墨。
海鰍船、火药武器、冷兵器廝杀,狼烟四起,种种场景,光是看《游戏时代2》的预告场景,还是极为吸引人的。
而且趁著这股东风,星河集团旗下的游戏公司,还顺势推出了一款名为《游戏时代》的单机游戏。
这款单机游戏的玩法模仿了电影《游戏时代》。
玩家控制的角色生活在在“真实世界”中,一开始是个白板人物,玩法类似模擬人生游戏,可以在“真实世界”中学习技能、交友、工作、赚钱。
同时角色赚到钱后,也能通过游戏里的“真实幻境”公司,进入一个个虚擬游戏世界,体验不同的“副本”。
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