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关于技能的基础设定(2/2)

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限制系:精神干扰、声波、毒、光线干扰等等

增益系:鼓舞、坚毅、决死等等精神力增益,医疗、回复等等体质类增益

内政技能:主要有建设、科技、情报、人才等等分类

谋略类技能:陷阱、破陷、窥破、谣言、混乱、落石等等战略和战役计谋,可以影响单个武将,也可以针对部队甚至全局。

战斗技能:

远程攻击系:包括弓箭、弩箭、抛石机、巨弩、投掷类等技能

近身攻击系:刀、剑、枪、矛、斧等等技能

物理防御系:格挡类、盾类、罡气类等

限制系:精神干扰、声波、毒、光线干扰等等

必杀技:使用内力加成的技能。[

将领特性技能:是指将领对某种战术或部队所具有的特长,比如骑兵专精,是指该将领对骑兵指挥有天赋。

将领特长技能:是指将领体质(包括速度、智力等素质)具有的特长,该特长有助于提高个人能力的增长潜力。

2012928先这些,想到了再补,各位如果有什么意见提出来,再行增补修正,至于技能细节,技能种类实在太多,凑个集子太麻烦了。)')

o波ok字大好看@保护你的#眼睛

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