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第330章 纠结,采访,准备(2/2)

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反正。

她总觉得不妙。

但现在,她忽然觉得,这些担心本身才是最沉重的枷锁。

她唐瑶有什么好怕的?她拥有近乎作弊的视野,拥有一个正在被她一点点催熟,潜力巨大的核心团队,以及……最关键的,她知道自己想做什么样的游戏——好玩的游戏。

这次给出的东西没派上用场又怎么样?实验项目失败了又怎么样?

到时候她回来重新来过呗!

反正她是avalon最大的老板!哪怕情况一发不可收拾,所有项目连带手游网游都崩了,她也有信心把avalon拉回到正轨!

而到那时候,她带的就是一支已经失败过,但却拥有经验,反思过的核心团队了。

想到这。

唐瑶立刻开心了起来,不再胡思乱想,反倒轻轻哼起歌,目光再次聚焦在屏幕上的文档上。

她开始继续把实验项目的骨架和血肉一点点填充丰满,把那些来自未来的灵感和当下能实现的技术、设计理念巧妙地融合起来。

键盘敲击声重新变得密集而富有节奏。

屏幕上属于avalon的未来蓝图,在唐瑶摒除了杂念的专注下,开始一笔一划地,更加清晰地构建起来。

……

七月初。

这段时间。

avalon开始不定时放出《浪客》和《lol》的原画和概念图。

而受此影响,外部玩家越发期待这两款游戏了,甚至都有些焦躁了。

这时候很多玩家才发现。

avalon某种程度上来说,真的是个异类啊……他们公布游戏好像完全不按套路来。

这次的《浪客》和《lol》,他们一反常态,反倒按照套路来了。

……开始模仿其他厂商,按部就班地宣发。

非常合群。

但这反倒让玩家们无法接受了!心痒痒到了极点!

啊!

你倒是像以前一样突袭啊!倒是发售啊!

玩家们的热情和焦躁汹涌而来!

而面对这滔天的声浪,avalon适时地抛出了第二颗定心丸——在《锈湖》热度稍缓,玩家对新作的饥渴达到顶峰时,《浪客》和《lol》的第二支预告片悄然上线。

这一次,项目组按照唐瑶之前定下的逐步释放策略,预告片的内容有了显著变化:

《浪客》不再是纯粹的氛围渲染。

视频开头依旧是苍凉的战场和芦苇荡中的孤影,但紧接着,镜头便切换到了更具体的场景——一个沿海的破败小镇。

玩家们看到了主角在小镇中行走,与一个愁苦的铁匠,一个眼神躲闪的孩童进行着简短对话的片段,镜头语言暗示着任务线索。

然后,是几段精心剪辑的,标注为开发中的实机画面。

主角站在高处眺望,一阵强风吹过,卷起无数金色叶片,清晰地指向远方一处被占领的农庄。

一只赤狐突然从草丛窜出,回头看了主角一眼,轻盈地向山林深处跑去。

主角紧随其后,镜头跟随,展现被战火蹂躏却又充满自然野性美的山林地貌。

接着。

画面快速剪辑,展示主角利用潜行,道具和正面战斗,在农庄据点内逐一清理入侵士兵。

主角一路暗杀,然后从潜行状态切换至正面战斗,那流畅的闪避格挡,那面对围攻时熟练的道具使用,那近战的刀光剑影……全都是让玩家肾上腺素飙升的画面。

而另一边的《lol》,则完全聚焦于激烈的moba对战实机画面。

什么英雄技能、草丛视野、防御塔仇恨、补刀经济……

各种有趣的机制,同样让玩家们眼前一亮。

所以这两支预告片如同久旱逢甘霖,瞬间就引爆了玩家社区!

虽然距离玩到游戏不知道还有多远,但实机画面四个字和更具体的玩法展示,极大地缓解了玩家们的焦虑,也进一步验证了avalon的饼是真的在烙了!

所以玩家们的期待值不仅没有回落,反而因为看到了更实在的东西而变得更加具体和热烈了。

玩家们开始分析战斗系统的细节,讨论英雄技能合不合理,猜测《浪客》的故事背景……社区讨论进入了更理性也更深入的阶段。

而这也让游戏的人气,越来越高了!!

另外,这次宣发,不仅席卷了普通玩家,也精准地命中了游戏媒体人的神经。

比如张达……

此刻,他也在看着avalon放出的《浪客》和《lol》第二支预告片,以及其下方如火山喷发般汹涌的玩家评论,陷入了深深的亢奋与一种难以言喻的心痒难耐中。

他根本没比玩家们好到哪里去。

全程都在喊牛逼和666。

“卧槽……竟然那么棒!不说别的!这美术规格!这风引导的感觉,还有这潜行和正面对决都有的玩法,还有lol那套看起来就有趣的东西。”

“哇!!!”

“这家公司到底怎么回事啊!”

“他们怎么那么懂啊!!”

张达握着鼠标,感觉一股强烈的求知欲和好奇心像小猫爪子一样在心里挠。

他真的很想知道,这些设计决策背后的思考!想知道avalon是如何平衡创新与成熟玩法的!更想知道他们是如何在新游戏不断的情况下,如此高效且高质量地同时推进两个风格迥异的大项目的!

而这一切好奇的源头,最终都指向了那个笼罩在神秘光环下的名字——avalon的老板,好像叫唐瑶。

这个传说中年纪极小,却一手创立了avalon的女孩。

关于她的公开信息少得可怜,没有专访,没有公开演讲的照片,连官方新闻稿里都鲜少提及她的个人细节。

她就像一个隐藏在幕后的操盘手,只通过作品向世界发声。

“真想采访一下她啊。”

张达看着屏幕,喃喃自语。

因为在他看来。

这avalon的老板绝不仅仅是一个技术天才或商业奇才,前面那么多优秀的游戏,再到如今敢于同时挑战两个3a级项目的魄力,她身上必然有着极其独特且深刻的游戏理念和对行业的洞察。

如果能采访到她,挖掘出她思考的过程,这绝对会是游戏媒体界的一次重磅炸弹!

只是。

……这真的可能吗?

张达摩挲着下巴,开始思考了起来。

……

而同一时间。

就在avalon的游戏部门一往直前的时候。

anf。

这家avalon旗下的网站,也发生了一件小事。

他们漫画版块的扛鼎之作——《电锯人》马上就要迎来完结了。

(本章完)

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