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第489章 忍一忍就过去了(1/2)

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第489章 忍一忍就过去了

显著的差异风格下,两边肯定会在对局当中各施其能展现长处,那么这场较量必定会精彩纷呈。

王多多不禁隐隐期待起来,声量提高开口说道:“好了,双方的bp已经全部结束,那么我们来总结一下两边的阵容情况。”

“蓝色方中国代表队,上单大虫子,打野巨魔之王,中单亚索,下路双人组斯维因搭配锤石。”

“红色方韩国代表队,上单青钢影,打野盲僧,中单诡术妖姬,下路双人组ez搭配慎。”

“比赛即将开始,让我们一起期待他们的表现,看看究竟哪方能在这场焦点战中先下一城。”

话音落下。

现场的屏幕并没有如王多多平常所判断的节奏很快进入召唤师峡谷,而是陷入了长达五分钟的停滞。

这五分钟,两边仍然还在加载界面当中处于准备进入游戏状态。

额…

很明显是网络出问题了,但王多多也不怎么好说,只能尽可能加大分析量进行掩盖不打断比赛。

幸好五分钟过后,两边还是如愿以偿迅速进入到了召唤师峡谷当中。

前期要避战小规模团的中国队选择了常规的一字长蛇阵出门,以切实布控野区的各个角落防止入侵。

韩国队这边,自然是希望在1级就能够找点积极的事情做。

因此除了妖姬和盲僧出门布控自己位置的视野情况,其余三人均采取了抱团的方式入侵,而这个入侵则指的是一人入侵,两人在外接应。

中路下走的河道野区口处,青钢影连同ez蹲伏在小草丛中,corejj慎则是另辟蹊径通过龙坑e技能【奥义!影缚】上墙,悄咪咪之间便来到了蓝色方红怪背面的草丛之中。

想着蹲伏一手可能会从该位置进入河道的对手,此时正在f6区域徘徊的田野便是最有可能落网的目标。

本来田野是没怎么多想,准备直接就来到河道口处一探情况的,不过林若在语音里的指挥加重重ping了下红怪背面三角草的位置提醒了他。

在edg的时候队伍之前也做过专项的1级入侵以及反防范,在面对慎这类辅助时,最需要防范的就是其可能会通过e技能过墙的可能性。

这样很容易就打人出其不意。

如果此时慎的位置真在红怪背面的草丛当中,那么只要韩国队在周围的蹲伏接应人数有至少两个,田野知道自己冒昧过去大概率会送出一血。

谨慎起见,刚准备前走的田野立刻又恢复了不断徘徊不定的形势。

而林若在这个时候则操作着巨魔已经来到了下方野区,从f6旁草丛略过田野朝着红怪方向而去。

慎就在红怪背面的草丛当中,林若作出了非常自信的判断。

理由很简单,uzi并没有在下路位置发现一点活人的身影。

这或许可以用韩国队双人组站位靠后的理由来解释,不过金贡在上路的三角草地带也没有发现青钢影的动静就显得很稀奇了。

红色方上单开局必站的位置却没什么人,这不是让对手肆无忌惮入侵野区欺负自家打野的吗?那盲僧在中路河道位置的徘徊不白干了。

上单开局不站三角草,不知道的还以为纯跟自家打野有仇。

林若思考了一下,kiin和score并没有什么仇恨,由此可推导出青钢影来下野区了,想要起节奏只有可能是喊慎主动去找机会。

因此在上河道位置与盲僧浅浅打了个照面没见到青钢影时,林若便返身朝着下半区进行移动。

此时的kiin眼见着锤石相当谨慎,为了回线其实已经放弃了入侵,转而退回野区打算返回上路。

但殊不知的是,在他走到自家一塔地带之际,河道已经闻声而动了。

本来打算上开的林若毫无压力来到下野区,虽说违背了实际临时的节奏,不过却不影响照样可以红开。

但青钢影可不能在下路线上吃兵,他只能老老实实回到上线去。

所以kiin得走。

在1分10秒过后,确定这个时间段青钢影不走就赶不上上路兵线,从而可以推断肯定已经离开的时机。

在f6区域的田野终于是主动出击,慎可以控他,他当然也可以控慎,而存在的区别则是。

他锤石的钩子可比慎的突进范围要长多了。

因此在慎还无法对他施展控制技能时,田野就已经率先站在了自己的技能可释放范围,这时可以绝绝对对下定结论,只要慎还在草丛当中肯定就会向最前沿地带站位。

因为只有这样才能第一时间控住他这个姗姗前行的锤石,那么相应的田野也就能够准确锁定慎的位置。

钩子一出去,几乎是顷刻便盲锁住了还在草丛当中不肯离去的慎。

既然不想走,那就别走了。

下刻的林若便操作着巨魔大摇大摆从上方下来,待锤石二段技能贴上去,直接就形成了两面夹击的态势。

corejj这才知道自己原来早就入了对手的套,苦苦等待猎物未成,反倒是自己要成为了崭新的猎物。

如果让巨魔就这样上来用q技能咬他一口,那重重的减速下再想跑估计就很难了,所以在挣脱锤石控制之际,corejj毫无保留交出闪现逃进河道与出草的aiming回合。

明明他们才是伏击的人,可此刻却要一起逃命了。

偏偏这问题还不是最大的,最大的问题是只怕好像跑不掉哦…

因为就在交出闪现的时候,corejj非常惊恐的在河道里看到了第三个人,除了他和ez,突兀之间又冒出来了个斯维因。

在已知慎没了闪现,带tp的ez又不可能凭空给其治疗加速,受到呼叫赶来的uzi自然不可能就这么随意就放掉慎。

于是乎闪现接上e技能【永不复行】,朝慎的移动方向扔出一只恶魔之手,第一段命中敌方后会造成短暂的控制效果,若释放第二段会将敌方向自己方向拉回一点。

很不巧,刚闪现落地的corejj一不小心就中了这个技能。

自己才刚交出闪现,而后脚对面就闪现加技能冒了出来,这让他在惊慌失措之余完全无力躲避,随后就只能眼睁睁注视着身躯被控在原地。

一拉一扯。

慎的位置稍稍后移。

致使操作着巨魔的林若趁时间拖延及时赶到,开启q技能【利齿撕咬】毫不留情咬了上去。

就这么一咬,就注定了慎的死亡。

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