第37章 媒体传播(1/2)
第37章 媒体传播
很快,《诡异录像带》的首日销量如同野火般被各大游戏媒体传播开来。
各家平台纷纷转载这条消息,标题更是五八门,吸引眼球的程度不亚于一场盛大的发布会。
【新游登顶!恐怖游戏《诡异录像带》首日20万销量力压各大游戏榜单!】
【国产恐怖之光!《诡异录像带》首日销量碾压今年所有游戏大作!】
【游戏圈大地震!一款抢先体验游戏发售当日竟斩获20万销量?】
【大牛实测:详细体验《诡异录像带》,这款恐怖游戏凭什么狂卖20万?】
【恐怖游戏的春天?今年最好玩的恐怖游戏,数万玩家哭爹喊娘!】
当然,这些标题有夸张的成分在里面,看看就好,别太当真。
但做媒体的,讲究的就是一个语不惊人死不休。
不夸张,不添油加醋,谁看你的新闻?
平铺直叙那是说明书干的事。
就是要夸张才好。
于是,在各路游戏媒体的传播下,越来越多的人知道了这款大卖的恐怖游戏。
此时,在某个中型游戏公司内,一个知名的游戏设计师在看到这个新闻后,直接喊出了wtf!
“首日20万?一个没做完的恐怖游戏居然能卖这么多?开什么玩笑?”
“我们的《武侠大战剑与魔法》哪里不如它了?凭什么我们的首日才三万销量?”
“玩家都分辨不了什么是细糠吗,还是说现在流行吃快餐垃圾了?”
“这可真是笑话了,靠着几个主播咋咋呼呼就卖了这么多,真是抽象。”
这名设计师正说着,突然,办公室的门被推开,一个大腹便便西装革履的男人走了进来。
“张工,准备一下,等会开个会。”
“上面发话了,让你们下一款游戏做恐怖的。”
张设计师一听,顿时懵了.
做恐怖游戏?
他刚刚还在痛骂恐怖游戏是垃圾快餐,现在老板让他立刻掉头去做这个?
wtf
而另一家中型游戏公司此刻也发生着相似事件。
一个开发团队正在天网努力干活,突然,领导打来了网络电话。
[小李,你们现在开发的那个《我的公公是佛祖》的游戏,给我加点恐怖元素进去。]
小李:???????
“不是,领导,我们这是魔幻武侠爱情冒险rts第一人称射击游戏啊,跟恐怖完全不搭边啊。”
[上面安排的,你们只管执行就行了,而且这是个风口,别错过这个机会。]
[我估计别的公司都开始行动了,我们不能落后。]
小李心里一紧:“可是.我没有做恐怖游戏的经验啊.”
[那你就应该去学一学,不要让你做什么就找理由推脱,什么没经验,什么你不会,年轻人要学会积极向上,克服困难。]
领导的声音依旧坚定。
[现在不是有那什么录像带游戏吗,现成的例子给你借鉴。]
[就这样吧,工作给你安排了,怎么执行那是你这个负责人的事了,好好加油。]
毫无反驳机会的小李:“.我靠。”
此时,国内知名大厂‘像素互娱’公司。
彩虹组办公室。
李密斯和金牌制作人‘本森’正坐在一起喝咖啡。
本章未完,点击下一页继续阅读。