第460章 三块死亡的石头(1/2)
第460章 三块死亡的石头
虽然说现在找到媒介,也没办法完成击破媒介,从而结束事件的可能。
毕竟通关条件还未达成,在这个时候,这个媒介牵连著整个事件,除非神亲自出手,否则很难打破这个媒介核心。
达成条件,媒介自然也就没有了那个效果。
到了那个时候,无论是將这个媒介当做一件传奇级別的宝物,还是继续以其作为媒介,然后作为固定事件的诱发器,都是可以的。
这东西甚至能够当做一个贵族的传家之宝,毕竟依靠这东西,完全能够拥有一个固定刷新的副本事件。
大概率会是什么食尸鬼矿洞,强度在传奇初期左右。
这也是大多数固定事件的来源之处,
通关这种大型现实事件,获取媒介物,然后就能以此不断衍生副本事件。
格里弗曼眯著眼睛,手抓起利剑,整个人如同利刃一般衝出去。
媒介虽然现在无法破坏,但是却需要先將其控制到手中。
因为这东西散发出的波动,不仅仅对人类有用,会让人类不断產生飢饿的感觉,还会让食尸鬼因此而进化。
眼下事件还早,但是这个食尸鬼之王却已经具备了两种传奇特性。
虽然说理论上的三传奇特性不太可能,但是如果让媒介继续在这食尸鬼之王手上,或许会继续堆叠各种特性。
这个世界的超凡为什么强大,就在於能够通过不同事件获取多种特性。
只要搭配合理,那么这些特性便能集合在一起,发挥出巨大的效用。
一个地区的事件是有限的,一些获得了超凡力量的人,为了得到更多的特性,便会开始到处游歷。
这些到处游歷的人,便是骑士的雏形骑士最早便是指代骑马的人。
骑士带著自己的全副身家,骑著马到处游歷,进入各种事件之中,获取各种特性来强化自己。
发展到了现在,反正只要是个具备超凡力量的人,去到了外地,都能自称是骑士。
怪物普遍弱於骑士的原因,就在於怪物的特性都是有限的。
它们大多困在一个事件之中,大部分都只有著一两个特性便已经极为顶尖。
並且怪物的进阶也十分困难,要么是长时间积累,要么便是各种资源的灌溉。
所以,食尸鬼这种提升容易的怪物,才显得比较特殊。
食尸鬼是这个世界的特色事件,几乎任何地方都能见到食尸鬼事件。
其本质上物资稀缺,从而带来的一种世界弊病。
反应在人类身上,造就了食尸鬼。
正因为如此,食尸鬼的特殊性才格外的麻烦。
就防御端,食尸鬼之王能够啃食死亡这一点,已经超出了许多人的想像。
只要补充了其他特性,从而获得相应的攻击能力,那个时候哪怕格里弗曼想要杀死对方也会变得极为困难。
剑刃带有光辉,好似能够將一切都剖开。
剑刃还未到,便已经刺破了食尸鬼之王的血肉。
那食尸鬼之王感受到刺痛,发出咆哮,然后转身就跑。
他一只手抓住头骨,一只手捶地,如同一只蹦跑的大猩猩。
还算庞大的身体,直接撞破旁边的岩壁,钻入了另一条矿洞之中。
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