第66章 『地球』中的国运级战术(1/2)
不仅如此,右上角处还有一个【?】的图標。
沫小陌见状,点击了一下【?】的卡牌,当即蹦出来了关於【战术库】的介绍。
【战术库內记录了『地球』中,从第一次世界大战开始,到第二次世界大战,全球冷战,现代战爭战术,以及部分未来战爭理论概念。】
【战术评级:c、b、a、s、ss、sss】
【c级战术:最基础的战术单元,依赖简单装备或人力,执行標准化任务,无需复杂协同或技术支撑,最基础的资源与人力消耗。】
【b级战术:需要多兵种协同或机械化装备支持,具备一定技术门槛和灵活性,未顛覆战爭逻辑,但可在局部战爭起到关键性作用。】
【a级战术:以高度专业化训练或高技术装备,精准打击或信息战为核心,执行关键任务,可决定战爭走向。】
【s级战术:直接影响战爭全局或国家命运,需大规模资源投入,具备战略威慑或毁灭性效果。】
【ss级战术:顛覆传统战爭逻辑,依赖前沿科技,重构作战形態。】
【sss级战术:非对称战爭的核心,战术哲学理论,兼具歷史延续性与现代適应性,对世界战爭思想影响巨大,战术思想的终极形態。】
沫小陌不由得惊讶,给直播间看著介绍:
“我的天?!”
“好详细的分级啊,前面的我倒是能理解,后面这些也太离谱了吧?!”
“s级战术就影响国运了?”
“有点离谱啊。”
“而且sss级战术,直接就变成战术思想的终极形態了?!”
“怎么感觉好科幻啊,这真的是存在的吗?”
直播间內的水友也是一脸问號。
【六啊,什么战术,都影响国运了?】
【离谱,太离谱了。】
【这玩意编的有些过了吧,都搞上战术思想了?】
【闪电战得是什么等级的?】
【你点点那些暗灰的卡牌,看看能不能弹出介绍。】
【快去看看!下面的卡牌介绍啊!】
看著弹幕的催促,沫小陌开口道:
“这就点,这就点。”
“我也想知道,闪电战是什么等级的。”
“s级的都已经上升到国运了。”
“闪电战这种横扫欧洲大陆的,不得ss级啊?”
说著,沫小陌点开【闪电战】的卡牌,顿时瞪大了眼睛:
“b....b级?!”
揉了揉眼睛,確定一下自己没有看错。
这么牛的闪电战,居然只是b级?那我在游戏里挨的揍算什么?!
算我菜的出奇吗?!
看著弹出的介绍,沫小陌的脸色红温了,包括直播间內的许多水友也一样。
【闪电战(二战/现代战爭)】
【战术等级:b级(战术革命性突破,但受制於机械化时代的物理限制)】
【战术类型:装甲突击/机动战】
【战术介绍:『地球』第二次世界大战初期,由帝国装甲兵学派开创,以装甲集群为核心,协同空军、无线电通讯实现“决策-机动-毁灭”循环,缔造横扫欧洲、法国6周溃败的神话。】
【战术核心:装甲集群突击,空地协同打击,心理震慑,战场切割。】
【名人名言:“速度即真理,迟疑者必败。“——古德里安。】
【战术特点:以小时为单位撕裂战线,主攻方向集中90%资源,以绝对力量击溃敌军防御阵线。】
【致命缺陷:地形適应性差(沼泽/城市战效果削弱约50%)、后勤依赖度过高。】
【解锁条件:参与【法兰西战役】並且存活至剧情结束(已完成),与古德里安交谈超过100句(已完成)。】
【註:闪电战需要多兵种协同和复杂指挥体系,属於“工业机械化战爭时代的巔峰”但因在现代战爭中发挥作用有限,因此评为b级(进阶战术)。】
【註:后续可解锁进阶战术,装甲矛头战术(b级),现代信息化闪击战(s级)。】
【註:参与沉浸式剧情,有机率获得《闪击战:古德里安回忆录》,《从闪电战到沙漠风暴:战爭战役层级发展史》,《机械化战爭理论》】
看完闪电战的介绍,眾人都懵了。
如果按照评级来算,b级战术只能是影响局部战爭,闪电战的效果还真就是这样,但是站在蓝星玩家的角度,有不少人都是联邦阵营的,被帝国的闪电战按著暴打。
结果暴打你的只是个b级战术....这尼玛???
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