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第7章:最高的工艺结晶(2/2)

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他瞩目在自身的脑海中自身面板。

..........

【姓名】:火乐

【种族】:人类

【属性】:电(装备属性)

【等级】:12

【特性】:火魂炼成——能够提取出生物身体內的生命之火,用此火锻造能获得强力装备

【装备】

劈里啪啦棍(稀有度4-史诗级-未觉醒),防雷防雷衣(稀有度3-精良级-未觉醒),丝丝团珠甲(稀有度2-精良级-未觉醒)

【属性值】

物攻:14(个体属性)+20(装备属性)

物防:8(个体属性)+70(装备属性)

特攻:43(个体属性)+200(装备属性)

特防:8(个体属性)+90(装备属性)

速度:23(个体属性)+60(装备属性)

註:个体属性与装备属性无法叠加

【技能】

1.超耐电(装备技能):250特攻值以下的电击无效。

2.超电击(装备技能):释放特攻值达到200点的电击。当电棍攻击150特防值以下的目標时,必定麻痹。攻击100特防值以下目標时,必定丧失行动能力。

3.防毒(装备技能):抵抗150特攻值以下的毒气和瘴气。

4.一起共赴云端!(装备技能):使用电棍进行电击时,自身会遭受250特攻值的电击。

5.见不得光(装备技能):只有夜晚才能脱下/更换装备。

..........

简单的查看了眼自己的属性面板。

个体属性和装备属性是无法叠加的。

个体属性的作用更多在於是否能够【装备】对应的武器。

例如物攻反应的是个体的力量大小,当物攻偏低的时候,某些重量级的武器就无法使用装备。

还有例如特攻,这是反应个体的精神力大小,有些装备也有特攻值的装备要求。

在工匠圈內就有流传这样的一个传说,说是古龙素材锻造的武器装备,如果是意志不够坚定的猎人装备,那猎人就会出现噁心,眩目的症状,甚至是直接失去理智。

这就是特攻值不够高而导致的后果。

武器的属性就很好理解了,怪物们其实都有相同的属性值分配。

就比如他这一把20物攻的电棍,去物理敲打100物防的怪物,那这电棍根本破不了防,但要是放电,那就能撂倒一大片。

至於等级,那就是一个增加自身属性,让个人能够装备更强更豪华的武器装备的条件罢了。

他昨天就细看过火芽和水芸的面板,两人都有50级以上的高等级,个人属性都非常的高,这可是了不起『衣架子』呢。

只要他能锻造出强大的装备,火芽和水芸的实力就会得到巨量的提升。

这也是他愿意钱签下二人的原因之一。

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