第42章 国產智慧型手机系统(1/2)
“採用自己研发的手机系统吗,这可不是件容易的事情啊。”
雷布斯一脸复杂的说著,看向高年的眼神满是复杂。
没有想到这高年的野心竟然如此之大,竟然想要採用自己公司研发的智慧型手机系统。
这是一条艰难的道路啊!
说起来一个手机系统想要成功,並不是手机系统研发成功就可以的了。
因为这只是一个空壳的手机系统,没有游戏,没有软体,没有游戏软体生態圈,谁会用你这个手机系统啊。
就以电脑平台来说,每年都有新的电脑系统出世, linux电脑系统只是最出名的一个。
在这其中他们全都失败了,因为他们没有软体与游戏,消费者自然用脚投票,选择使用了微软系统。
因此,想要让一个手机系统取得成功,不单单是研发一个手机系统就行了,还要建立一个游戏软体生態圈。
这点才是最艰难的地方。
“世上无难事,只怕有心人。
一个新系统最难的地方,就是不被世人认可与厂商不支持的问题,但这个问题並非没有办法解决。”
说到这里,高年注视著眼神复杂的雷布斯道:
“我们未来的极客智慧型手机系统將会採取永久免费开源的模式。
任意厂商与个人都可以自行下载安装,並且都可以深度定製优化出自己的手机系统。”
高年说出了前世安卓系统成功崛起的发展策略,正是因为这个免费开源策略,最终才建立了一个安卓系统帝国。
不过手机系统虽然是永久免费,但高年也是避开了安卓系统的失败经验。
高年將会学习平果手机『ios软体商店』与国內安卓『硬核联盟』的应用平台抽成策略。
到时各个品牌的手机虽然会掛著各自的手机系统名字,但『应用商店』却是统一的。
到时极客手机系统的『应用商店,將会统一成唯一一个游戏软体下载平台。
各个手机品牌也將会拥有『应用商店』一半或以上的利润抽成,更拥有自己手机品牌应用商店的推荐位控制权。
但是『应用商店』的利润抽成比例將会被限制下来,不会达到国內安卓『硬核联盟』那样收取50%利润抽成的贪婪程度。
因为说句老实话,ios系统30%的利润抽成都有些高了,一个游戏软体要抽取50%的利润抽成,这简直就是在竭泽而渔。
毕竟你啥都不用干,只是建立了一个『应用商店』,方便用户下载游戏与软体,结果却直接抽取我一半的利润。
游戏与软体开发商又怎么会不心有怨气,研发新游戏与新软体的积极性,又怎么不会被打击呢。
可以说这种利润抽成太过的行为,对游戏与软体的开发造成了十分恶劣的影响。
让游戏软体开发商感到深恶痛绝的同时,创作积极性也大幅降低了。
因此,手机品牌厂商无休止的贪婪必须得遏制下来,不能出现国內安卓『硬核联盟』那样,做出抽取50%利润抽成的事情。
因此极客手机系统的『应用商店』必须得保住,他们想要使用自己的系统,那就必须得保住『应用商店』。
此外高年想要保住『应用商店』的原因,其实还是为了极客智慧型手机系统的整体发展考虑。
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