第66章 让企鹅公司气得跳脚的计划!(1/2)
看著投来不解视线的人们,高年想了一下后说道:
“像我们之前那样搞『极客游戏在线平台不兼容』的一招效果確实很好,但终究有些垄断行为之嫌疑。
华夏官府如果想罚我们,那理由多的是,一罚一个准,我们也不可能长期维持不兼容。
此时既然没有办法搞不兼容的小手段,那我们就堂堂正正地击败企鹅公司吧。”
此时有了企鹅公司入场,未来估计是没有办法彻底统一网吧网管软体市场了。
因此,为了继续获得免费gg,极客电脑公司只能从其他方向进行扩张。
这样之后,说不定还能反过来加快极客网管软体的普及安装速度。
最终做到市场占有率远远超过『企鹅万像网管软体与神船无盘伺服器』这对组合。
“可是想要打败企鹅公司可不是一件容易的事情。”
李俊摇头说出了他的看法,而这个看法也是现场人们的共同看法。
毕竟那qq光是註册用户的数量就达到了8亿,同时在线用户数量更是高达3000万!
而他们极客公司的网际网路用户数量呢?
如果论极客电脑安全管家的安装用户数量,他们目前的用户数量为3200万,略微领先了36o安全管家。
但如果论极客聊天软体的用户数量,每日的高峰时期,在线人数只有区区60万左右而已!
而且更可怕的是,这每日最高峰时期的60万在线用户数量,其实有很大水分。
这水分就在於玩家们登录极客游戏在线平台玩任意一个游戏的时候,其实就等同於登录了极客聊天软体。
所以真实情况是华夏的网友们基本不会使用极客聊天软体进行聊天。
他们就算使用的时候,也是开黑的时候无意中使用了极客聊天软体的语音通话功能。
其他时候,比如和朋友、同学、同事聊天等则基本不会使用极客聊天软体。
在这样的情况下,极客聊天软体的同时在线用户数量如何不是水分很大呢?
不过极客聊天软体的情况高年会不知道吗?
高年自然知道!
於是高年看著李俊问道:
“人们什么时候会使用我们的极客聊天软体呢?”
“为了玩游戏的时候!”
李俊不假思索地说出了他的看法。
“没错,就是玩游戏的时候。”
高年轻轻点头,隨后接著问道:
“全国的网民有多少,玩网路游戏的玩家占比是多少?”
听到高年问出这个问题,李俊回想了一下华夏官府最新公布出来的数据,隨后回答道:
“根据最新数据,我国网民数量为2.53亿人,网际网路普及率达到22.6%。
大概五个人里,有一个人是通过手机或电脑上过网,至於网路游戏玩家的具体数量则没有官方统计数据。
不过根据商业机构的统计粗略分析,他们得出的结论是华夏网路游戏玩家的人数大概在4000万到5000万之间。
也就是说全国网民当中,大概每五个网民里,有一个人是喜欢玩网路游戏的。”
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