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第120章 高年的冷笑,不知有多坑的骨歌公司!(2/2)

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未来我们骨歌公司的重心將会以智慧型手机系统领域为重心,大家要做好相应的准备与过苦日子的准备—”

另外一边,高年可不知道骨歌公司的决定。

如果高年知道,那估计会笑出猪笑声。

因为前世已经证明无数次了,电脑端的游戏与软体放到智慧型手机端后,热度確实很高,但实际基本都会扑街的结局!

在这其中,十个能在电脑端火爆起来的游戏里,移植到智慧型手机端后只有一成的成功率真的丝毫不夸张!

首先第一个大问题就是性能问题,智慧型手机的性能看上去很强了,但实际上距离电脑依然有很遥远的距离。

所以许多3a大作是真的很难移植到智慧型手机里,这点从前世为什么智慧型手机里3a大作那么少。

而且就算有3a大作,那都是几年前或十年前的3a大作就能看得出来手机与电脑的性能差距有多大。

第二个大问题就是操作的问题,电脑平台里有滑鼠与键盘,玩家的操作可以很灵活丝滑。

反之换成了智慧型手机端,操作与显示全部都放在小小的屏幕里,拇指那么大,屏幕又那么小。

再加上双方的操作逻辑完全不同,电脑里能做到的精细丝滑操作用智慧型手机根本就做不到。

这就会给予玩家们极大的落差感,那种我在电脑端明明超强,结果来到了智慧型手机端却变成了一头猪这种巨大落差感会让人十分的失望,隨后对於智慧型手机端的游戏与软体不再感兴趣。

毕竟谁又想找虐呢,相比於操作相当难受不习惯的智慧型手机端,他们还是直接用电脑玩游戏吧。

当然,也有许多精明的游戏开发商选择对游戏进行大改,在原游戏的基础上对游戏进行重新开发,让它適应智慧型手机端。

比如前世的lol《英雄联盟》就是如此,他们的更改就比较聪明了。

直接对《英雄联盟》的装备进行大改,绝大多数的主动装备都改成了被动或者半被动。

然后操作逻辑也进行了大改,移动和放技能缩成两个按键就可以了,双轮盘加上锁定·

如此一来后,英雄联盟的操作就更加简单,更加適合手笨的人,大规模降低了游戏难度。

最终就是儘管有许多电脑端的玩家表示不习惯,用智慧型手机玩很彆扭或者发挥不出自己的优势。

但不得不承认这样的更改是成功的更改,他们不仅成功吸纳了一半的电脑端玩家,又成功借鑑到了原电脑端的精髓,直接一推出就火爆起来。

不过《英雄联盟》的成功案例终究是少数,实际绝大部分电脑端的游戏放到了智慧型手机端里,十分之九都会迎来失败结局这是事实。

所以高年並不怕骨歌公司给钱那些大型游戏与软体公司去开发安卓端的游戏与软体!

当然,无论如何,骨歌公司的行为確实是有一定作用的。

毕竟就算十个游戏有九个失败,那也是有一个成功啊。

这成功的游戏与软体数量多了,那些消费者看到极客智慧型手机系统不能玩这个游戏,又不能用那个软体。

最终他们购买手机的时候,肯定会避开採用极客智慧型手机系统的手机。

如果这样的人多了,那极客智慧型手机系统的用户数量就会越来越低。

所以从长久来看,骨歌公司的行为也是具有一定威胁性的。

想要解决这样的问题,唯一的办法就是增加极客智慧型手机系统的吸引力。

让他们哪怕拋弃某些电脑端优秀游戏与软体为代价,也要购买极客智慧型手机系统的手机!

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