第183章 紧张的因伟达与AMD公司!(1/2)
第183章 紧张的因伟达与amd公司!
就比如零几年的时候,我们玩《cs1.6》、《魔兽爭霸》、《魔兽世界》、《
文明4》等网游与单机游戏。
那个时候我们並不嫌弃这些游戏画质难看,反而惊嘆画质精致好看。
但当时间来到现在的2011年后已经不行了,因为玩家玩过许多游戏后,已经开始嫌弃这些游戏的画面了。
这也导致他们追求更高的画质,追求更加精美的画面!
这种对於超高画质与更加精美画面的索求,估计直到游戏的画质达到现实一样的级別后,人们才会停止吧。
我们极客科技公司在研发游戏引擎的时候,自然想著一步到位提前满足用户的需求,避免重复开发。
毕竟,现在提前一步將3d模型的精度拔高,让它达到现实那样无法一眼轻易辨別真假的程度。
我们以后就不需要再做无限重复的工作,重复製造梯子,从长远来看这自然会更加省钱。
毕竟现在游戏引擎的画质之所以在不断提升,本质就是在不停地重复开发出更精细的3d模型啊。
这样不停的重复开发一个东西,累计起来的总费用是相当惊人的。
因此,我们为什么不一步到位,先拥有高清的3d模型,然后再降低3d模型的清晰程度呢?”
“原来如此。”
主持人白严松点了点头,隨后说道:
“我已经有些理解极客科技公司的意图了,也理解了极客科技公司为什么会费如此代价大量收购高清3d模型。
原来一切的原因,都是为了提前满足玩家对於画质的无限索求啊。
恐怕未来採用极客超级引擎发布的游戏里,会同时拥有两个版本的游戏吧。
”
“是的。”
高年轻轻点头,隨后说道:
“白先生果然聪明,我们未来的厂商发布新游戏的时候,確实有很大可能会同时发布两个版本的游戏。
毕竟两个游戏引擎里的3d模型本质都是一个3d模型,只是不同清晰度的版本。
因此对於游戏厂商来说,他们使用极客超级游戏引擎开发完游戏后,自然可以同步发布两个版本!
如此之后,製作的游戏不仅可以面向现在的玩家,也可以面向未来的玩家,
一份钱做成两份事。”
听闻到高年的话语,现场的人们瞬间眼前一亮,隨后为极客科技公司的行为拍手叫好起来。
因为极客科技这样的手段实在是太骚了,不仅能满足现在的画质需求,还能满足未来的画质需求。
这对於游戏公司与玩家来说可是个大好事啊。
毕竟对於游戏公司来说,製作完一个游戏等同於製作两个版本游戏,一个游戏可以卖两次,这自然是一个利好消息。
对於玩家来说,有两个版本的游戏给他们,供他们可以自由挑选,满足现在与未来的游戏画质需求,这简直太好不过了。
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