第190章 全场譁然,让人疯狂的《穿越火线:真实战场》网游!(1/2)
第190章 全场譁然,让人疯狂的《穿越火线:真实战场》网游!
不过一家喜,一家愁,此时因伟达总裁老黄真是恨死极客科技公司了。
毕竟凭藉这惊人的11tflops浮点算力,那就代表凤凰显卡的游戏表现肯定不差。
因为tflops数值越高,那显卡处理复杂图形和物理模擬的速度就会越快,进而影响游戏的视觉效果和流畅度。
因此一张电脑显卡是否强大,看一看浮点算力数值就可以知道个大概。
这tflops的数值越高,那显卡性能肯定就会越强,所以浮点算力数值是购买显卡的一个重要参考指標。
“好了,各位游戏玩家们看这些硬体参数恐怕有些烦了吧,毕竟光是看纸面参数,可没有什么实际感受。
接下来就让我们展示一下使用凤凰1080显卡玩游戏的场面吧。
当然,同步要展示的也包括了我们使用极客超级游戏引擎研发的电脑网游《穿越火线:真实战场》!”
说完,高年身后的投影屏幕就出现了《穿越火线:真实战场》的游戏画面。
而现场的人们一看到那画面就彻底愣住了。
因为上面的画面实在是太过真实了!
人们看到这个画面后,竟然真的无法分辨出这是用超清摄像头实景拍摄的,
还是游戏画面。
对此,如果有穿越者在此,那他们会惊呼这不就是《bodycam》吗?
这《bodycam》前世发布於2023年,由法兰西的drama公司开发。
这游戏的演示宣传画面一出来,直接轰动了全球游戏圈,因为游戏画面实在是太过真实了,让人无法辨別真假。
於是这游戏宣传片一出来,直接引发轰动的同时,在2024年1月份时,有机构统计发现这游戏已经提前预售了足足120万份!
一款游戏还没有正式推出,结果却卖出了120方份,这成绩不可谓不猛。
此时极客科技公司想要最大化的展示极客超级游戏引擎的强大之处,毫无疑问需要一个超真实画面的游戏。
於是高年就町上了《bodycam》,当然更准確来说是盯上了《bodycam》的游戏画面。
至於为什么不全都抄袭过来,只盯上游戏画面?
这是因为《bodycam》这游戏也是存在许多小缺点的,它並不是完美无缺,高年自然不能照搬抄袭。
此外玩家死后会变成无人机,然后可以自由飞行这一点,很容易暴露隱藏者的位置。
最后加上《bodycam》地图与游戏场景全都是陌生的地图。
並不是大家熟悉的cs1.6里面的沙漠2、或者沙漠1、仓库、血战、火车、炼狱小镇等地图。
也不是《穿越火线》里的运输船、黑色城镇、刀战竞技场等地图。
因此,许多喜欢枪战游戏的玩家们那是相当遗憾,也感觉有些不习惯。
而这次极客科技公司开发的《穿越火线:真实战场》也是吸取了《bodycam》
的失败经验。
於是隨著游戏画面的播放,许多玩过《cs》或者《穿越火线》的玩家们彻底激动了起来。
因为通过游戏画面,他们发现那些游戏地图,根本就是《cs》或者《穿越火线》里的经典地图嘛。
特別是那个超经典的沙漠2地图,他们化成灰都认识。
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