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第205章 心动的游戏开发商,纯国產电脑游戏生態圈稳了!(2/2)

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听闻到高年的话语,无数游戏公司的高管瞬间眼前一亮。

搞重製版老游戏时,第三代人工智慧小客可以免费使用,游戏推出上架后,

在极客游戏在线平台上架还可以免去抽成费。

最后加上採用极客超级游戏引擎的重製版老游戏抽成费只有区区20%。

如此一来,实际全部抽成费只有区区20%,剩下的80%全是自己的利润,这完全有得搞啊。

可以说面对高年的优惠,许多老游戏公司全都心动了,至少现场的光荣游戏公司高管就有些心动了。

他已经决定回去后劝说一下公司的社长与其他高管。

劝说他们將光荣游戏的《真三国无双》、《三国志》、《无双大蛇》、《死或生》等游戏进行重製。

反正有第三代人工智慧小客的游戏生成,耗费的精力资金应该不算高,比开发新游戏更低。

到时凭藉老游戏的口碑,这些老游戏肯定能大卖,然后让公司爆赚一笔啊。

对此,高年可不知道那光荣游戏公司的高管在想什么,如果知道那肯定是相当欢迎啊。

毕竟赚多少钱这並不是最重要的,最重要的是纯国產电脑的游戏软体生態圈问题。

现在每多一个使用极客超级游戏引擎的游戏,那未来彻底与薇软的windows系统与x86电脑体系决裂的时候。

才能拥有更强的底牌,让纯国產电脑在这市场里扎根下来,而不是直接让消费者摇摇头嘆息而去。

而在这之后,高年又继续讲解了一下老游戏生成方面的问题,隨后来到了最终的介绍环节。

“刚刚我们介绍了基於老游戏的游戏生成功能,也介绍了一下3d模型重构技术与3d扫描建模技术。

接下来要介绍的就是第三代人工智慧小客如何辅助游戏公司开发新游戏了。”

顿了一下,高年身后的投影屏幕画面骤然一变,出现新版极客超级游戏引擎的画面。

“这是我们的新版超级游戏引擎的开发界面,它与上一版本的最大区別在於將游戏引擎与第三代人工智慧小客进行了深度捆绑。

之前我说过一个人使用极客超级游戏引擎的游戏生成功能,可以开发出一个游戏。

但这个过程肯定是漫长的,用时几个月乃至一年或几年时间都有可能。

为什么呢?

因为你想要开发游戏,里面的人物需要设计大量的对话,需要设计游戏剧情,需要布置大量游戏场景,需要设计npc怪物的动作与轨跡,这些繁琐的任务相当耗费时间。

不过有了第三代人工智慧小客后,这些繁琐的任务可以依靠第三代人工智慧小客解决。

首先是大量的人物对话,这方面可以交给第三代人工智慧小客直接生成。

只要想,完全可以做到一个npc拥有数百个话语,增加游戏真实感。

甚至只要游戏开发商想的话,完全可以让第三代人工智慧小客扮演npc。

那样真实度就会更高,不过代价却是要玩家或游戏厂商支付相应的费用。

毕竟使用第三代人工智慧小客扮演npc,这肯定要耗费大量的算力,所以这功能不可能免费使用。

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