第23章 收入破百万美元(1/2)
林枫盯著屏幕上那一连串喜讯,心里难免激动。
他知道《2048》的潜力大,但没想到这次推广的效果能如此迅速地显现。
ios和google play平台上的下载量加起来已经超过了千万,
gg营收那自然是也隨著下载量水涨船高。
林枫回到gg投放平台的后台:
这个平台能同时看到所开发的產品在ios和google play这两端的gg运营状况的匯总。
这个情况跟前世略有不同。
不过林枫乐得如此,省得林枫去分別统计。
要是分別统计考虑到不同国家的ios区和google play政策又各不相同。
实际上就要超级麻烦。
但现在有这样一个平台无疑是方便了很多。
林枫只需要在这个gg营收平台查看收入情况。
而后再额外在ios的appstore和google play的后台上再查看欧版的营收状况就好了。
之所以欧版还要单独查看,是因为欧版林枫对2048採用的是付费买断制。
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登陆gg营收平台的后台后,
林枫迫不及待地查看和gg有关的收入情况。
林枫心中暗自盘算,按照gg每千次瀏览5美元、每千次点击80美元的標准。
现在累计下载量却已经超过一千万次。
这么大的下载量也为他带来了不小的回报。
尤其是一些点击率高的国家,比如霉国、加麻大等地区,gg的实际收入比预期的还要高。
点开收入报表,数字跳出,映入眼帘的金额让林枫短暂愣了一下。
页面显示,林枫通过gg已经赚到了30万美元,而这仅仅是推广开始后的第一天。
而按照下载趋势来预期的话,自推广开始后,第一个星期就能给他带来超过百万美元的收入。
这个金额远远超过了他原先的预期。
毕竟他一开始的投入才区区十万美元。
一个星期就能突破百万美元的gg收入?
林枫不禁又看了一遍,仿佛在確认这笔巨款的真实性。
林枫確认之后的结果就是,真的不能再真。
因为平台的估计还是有点保守了。
仅仅是按照各平台累计2000万次的情况预估的。
只有林枫知道,2048一经传播开其下载量有望达到3000万次以上。
而如果按照三千万次去估算的话,其实总gg收入有望突破150万美元。
林枫继续往下看,不仅gg收入可观,选择支付一笔钱购买去gg版本的也相当惊人。
按照统计,目前有接近15%的用户选择了去gg版本,每人支付了1.25美元,按照80%分成的话,大概每个去gg支付的钱能让林枫赚到1美元。
这一项也给林枫带来了额外的收益。
虽然只是15%的用户支付了去gg费用。
但要知道这是一款总下载量在千万次以上的游戏,哪怕只是15%的用户支付了这笔钱。
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