69书吧最新网址:www.69hao.com
首页 > 精品推荐 > 重启后我成了罗马人 > 第49章 收益远大於风险

第49章 收益远大於风险(2/2)

目录
好书推荐: 七零小娇娇,新婚一夜怀三宝! 诸天:始自吞噬星空 夏夜有染 我,修仙大佬强亿点怎么了 四合院重生,大国科技工匠 大侠別急,笑傲江湖先问问大明律 我的偃偶全是女邪祟 从反向攻略蝙蝠侠开始 60年代:开局荒年,我带着全村吃肉 趋吉避凶:从下下籤杀穿乱世

通过哲学式的敘事,他希望给玩家带来更深的思考和情感共鸣,而不仅仅是单纯的解谜体验。

《纪念碑谷iv》在敘事层面延续了系列一贯的诗意风格,但增加了更为深刻的哲学主题。

在这个全新的故事中,玩家將跟隨一位寻找自我认同的角色,她面对的是时间流逝、身份的迷失,以及在无数个平行空间中的自我衝突。

通过解谜与探索,这位角色逐渐意识到自己存在於不同的时空维度中,而每个维度中的她都在追寻同一个问题:“我是谁?”

这种內省式的敘事让《纪念碑谷iv》不仅仅是一款解谜游戏,更成为一场哲学与心理学交织的思考之旅。

玩家在《纪念碑谷iv》中不仅要解开复杂的谜题,还要面对角色在不同时空中的身份迷失、內心的自我斗爭,以及在多重现实中寻找真我的过程。

这种探索自我与哲学思辨相结合的敘事方式,让游戏不再只是解谜,而是通过互动引发玩家的思考。

风格方面,林枫在《纪念碑谷iv》中大胆地融合了更多抽象与现代艺术元素。

在某些关卡中,场景甚至变得极具“超现实”风格,物体之间的联繫被完全打破,形成了一种梦幻与现实交织的奇异体验。

与此同时,游戏的色彩运用更为大胆,强烈的对比色调不仅在视觉上產生衝击,也在暗示著游戏中的剧情转折与情感变化。

反正,林枫自认为《纪念碑谷iv》难度不小,同时敘事方面也要更加抽象。

事实上,搞《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》和《纪念碑谷iii》这三个並没有用林枫太多时间。

反倒是《纪念碑谷iv》用了林枫很长时间。

毕竟涉及到一些原创的內容,而原创肯定是没有照搬省时间。

不过林枫觉得是有必要的。

《纪念碑谷iv》如果不成功那林枫也没有什么损失。

也不用担心名声受损什么的。

失败很正常,尤其是作为序列作的最后一部。

很多序列作最后一部都是日常吊车尾的水平。

这样的例子一大堆。

而一旦《纪念碑谷iv》能够收穫成功,那意义就多了。

首先当然是代表著林枫本人也有很高的游戏开发能力以及市场把握能力。

其次,如果林枫搞得《纪念碑谷iv》能收穫成功。

那就意味著林枫打破了前世《纪念碑谷》原本的產品序列架构。

而更加自由的推出衍生產品。

到时候就可以顺理成章地搞出《纪念碑谷v》甚至是再往后的续作也是不费吹灰之力。

而如果能如此的话,那毫无疑问经济价值將会更大。

总之,林枫的这次灵感爆发不仅是一次创作上的突破,更是一次市场策略上的智慧布局。

如果《纪念碑谷iv》能成功,那未来的可能性將是无限的。

林枫深知,《纪念碑谷iv》的成功与否不仅决定了这个系列的未来走向,也將影响他个人在游戏行业中的地位。

如果《纪念碑谷iv》能够贏得玩家和市场的认可,林枫便可以打破前世的局限,开闢出全新的產品线。

《纪念碑谷v》、甚至《纪念碑谷vi》的构思在他脑中已经初步成型。

如此说来就很明了了,搞个《纪念碑谷iv》很有必要。

成功的收益远高於失败所要承受的风险。

目录
新书推荐: 明末,从西北再造天下 红楼:朕贵为天子,开后宫怎么了 庆余年之范家嫡长子 斩神:开局执掌命运,加入假面 重生42血染逃荒路 我男异能废柴,绑定女神枪系统? 我成为权臣死遁后,皇上黑化了 女尊:没有龙王命,偏有龙王病 大学生创业,这不是有手就行? 模拟:身化烈焰后,青梅后悔终生
返回顶部