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第430章 世纪难题,付费系统怎么做?(2/2)

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他死了。

但在回到仓库界面时,他看著静静躺在保险箱里的那块手錶,以及它下方標註的可出售价格:50万游戏幣。

当即兴奋地差点从椅子上跳起来!

“臥槽!这就是保险箱吗?爱了爱了!”

“这游戏对我们这种手残党太友好了吧!我终於不用再给大佬当移动atm了!”

这种绝妙的体验,迅速在玩家群体中发酵。

毕竟在大逃杀里,鼠鼠玩家也大概率是高手的快递。

只是开局大家都一样。

但在这里不一样了!

甚至连把枪都可以不带。

只要及时吧东西放到了保险箱里!

很快,各大视频网站和游戏论坛的风向开始逆转。

《一分钟让你明白,为什么保险箱是游戏史上最伟大的发明!》

《从赤贫模擬器到理財游戏?五角星行动的口碑逆袭之路!》

《硬核与爽快並存!这才是成年人该玩的射击游戏!》

无数的测评视频和帖子如雨后春笋般涌现。

玩家们兴奋地分享著自己当老鼠人的致富经,討论著不同地图的最佳摸金路线,展示著自己通过保险箱积攒起来的豪华军火库。

游戏的口碑,以一种不可思议的速度完成了惊天逆转。

热度,更是像坐上了火箭,一路猛追,直逼已经上线一段时间的《大逃杀》。

此刻的游戏市场前所未有地出现了一个奇景。

两款射击游戏,共同霸占了几乎所有的榜单和热搜。

一个是公平竞技、上手简单、节奏爽快的《大逃杀》。

一个是硬核残酷、策略为王、积累感极强的《五角星行动》。

隨著两款游戏都度过了上线初期的爆发阶段,进入了稳定运营期,一个问题也开始摆在了林逸和战奕的面前。

那就是如何盈利?

游戏不是慈善,星海集团和天穹集团都投入了巨大的研发和宣发成本,终究是要寻求商业回报的。

两款游戏都需要开始设置付费点了。

【来了来了!真正的考验来了!前面都是开胃菜,怎么赚钱才是决定游戏生死的关键啊!】

【没错,尤其是这种竞技属性强的游戏,付费点稍微没做好,就是满盘皆输!一不小心就会变成pay to win,那游戏就毁了。】

【目前来看,最稳妥,也最被玩家接受的方式,就是卖皮肤了吧?不影响任何游戏数值,纯外观,一个愿打一个愿挨。】

【肯定是卖皮肤啊,还能有啥?卖枪?卖属性?那不是找死吗?你看隔壁多少游戏都是死在卖数值上的。】

【我猜舅舅的《大逃杀》肯定会卖人物时装、枪械皮肤、降落伞皮肤之类的,这个模式已经很成熟了。】

【那战奕那边呢?《五角星行动》这个写实风格,要是也搞得里胡哨的,感觉有点违和啊。】

【確实,我想像不出来一个穿著粉色兔子睡衣的猛男,在《五角星行动》里摸金的样子,太出戏了。】

【所以说,这才是看点啊!面对同样的问题,他们会给出怎样不同的答案?】

【对!这才是最终的决胜局!谁的商业模式更成功,谁能赚到更多的钱,同时还能维持住玩家的口碑,谁才是最后的贏家!】

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