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第268章 简单 粗暴 强大(求订阅,求月票)(1/2)

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第268章 简单 粗暴 强大(求订阅,求月票)

莎弥拉继续去观看色慾女僕榨汁姬榨汁。

而白皓看著破败军团的亡灵资料陷入沉思。

【破败·铁拳·蔚奥莱】

类別:精英级亡灵生物专属武器:爆弹重拳(重装拳套)

专属能力:普通攻击对敌方目標及身后目標造成力量属性x1.3的真实衝击伤害,且对相同目標的第三次攻击会造成最大生命值10%(+力量属性x35%)的额外伤害。

【破败·女警·凯特琳】

类別:精英级亡灵生物专属武器:泯灭天诛(三型狙击枪)

专属能力:进入战斗状態时,每攻击3次后,第4次攻击必定爆头,爆头將造成额外攻击力x1.1的真实伤害,475%的暴击伤害。

若第5次攻击命中敌人头部,將进入“嗜头』状態,接下来的5次攻击必定爆头,且每次爆头造成的额外伤害、暴击伤害隨著攻击次数增加50%^250%。

【破败·武姬·希瓦娜】

类別:精英级亡灵生物专属武器:无专属能力:每击杀一名敌方目標,吞噬其生命本源,可永久获得1所有防御、异常状態抗性、自身所有技能伤害增加1%5%。

【破败·魔蛇·奥佩婭】

类別:精英级亡灵生物专属武器:无专属能力:使用毒素命中敌方目標后,自身获得50%的移动速度,敌方目標受到衰弱之毒的影响,获得80%的减速效果且无法使用位移类技能,在毒素造成伤害时,自身恢復该魔法伤害等值的生命值。

【破败·厄运·贝莎拉】

类別:精英级亡灵生物专属武器:无专属能力:攻击时造成额外50%~100%的物理伤害,並偷取敌方1点幸运属性,增加自身持续5秒的95%移动速度,在移动速度达到95时,获得150%的攻击速度以及75%的暴击机率。

【破败·元首·辛德拉】

类別:精英级亡灵生物专属武器:无专属能力:击杀或协助击杀敌方目標造时可收集1怒法晶碎”,並恢復自身法力值20

点~215点,消耗“怒法晶碎”可大幅度强化自身所拥有能力,並获得15%~55%的法术强度加成。

【破败·玫瑰·莎弥拉】

类別:精英级亡灵生物专属武器:灵魂破碎者(战刃+手)

专属能力:在自身技能或攻击命中时,如果和之前的攻击类型不同,则形成一次连锁评价(e~s),移动速度增加15%,並可以瞬间接近受到异常状態影响的敌方目標,对其造成6次攻击。

在连锁评价达到s时,需消耗10%体力释放『炼狱扳机』,对周围所有目標必定造成暴击,並恢復暴击伤害等额数值的生命值。

破败军团的各个成员都有著独属於自己的能力,这种能力有些像是契约者所拥有的天赋,但又稍弱於天赋能力所带来的增益效果。

乐园阵营的天赋评价依然採用esss级別,天赋在完成觉醒前並无等级,在觉醒后將显示相应级別,並增强现有能力和开拓新的能力。

而天赋能力也是多种多样,分为普通天赋、稀有天赋、特殊天赋、杀戮天赋、成长天赋等。

值得一提的是,杀戮天赋多为乐园阵营的特殊职介所拥有,而且天赋信息无法以任何方式被探查,是所有契约者的专属能力。

理论上而言,每个人最多能够觉醒两种天赋且每种天赋只能觉醒两次,而且天赋也有与生俱来和后天觉醒两类,强者更强,后者稍弱。

不过在曙光乐园的记载中,第三天赋和三次天赋觉醒是极限中的极限,通常需要藉助某些特殊的道具物品。

所以,最常用的提升方式就是觉醒天赋,分为一次觉醒和二次觉醒。

在一次觉醒时,需要达到相应的標准,比如裸装属性达到50点,且世界进度评价达到s-及以上三次,完成天赋觉醒任务,就能够获得天赋觉醒。

而首次天赋觉醒上限为s,极其特殊情况下可以达到s级以上。

二次觉醒,根据乐园的资料来看,需要一种名为“觉醒之书·二次”的物品,並且二次觉醒任务的难度隨著位阶和等级的提升而浮动提升。

如果首次觉醒达到了s级別,二次觉醒的难度会在原有的基础上额外增加30%?50%的难度。

如果说第一次觉醒天赋危险程度达到50%的契约者无法觉醒天赋的话,那么第二次觉醒天赋,有86%的契约者会主动选择放弃。

而14%的契约者能够成功觉醒天赋並生还的概率不到7%。

而正常情况下,二次觉醒时天赋就已经成长到极限而无法进行突破,但藉助某些独特的道具或许有概率进行突破,达成第三次天赋觉醒。

那名为『深渊吞噬”的特殊天赋,白皓实在不敢想像如果自己的天赋进行第二次觉醒,难度將达到何种的等级。

突破sss级別是不可能的事情,但或许会在某些方面进行蜕变。

不过使用九死一生这个词语或许更合適一些。

不过,曙光的情报中並没有提及到亡灵生物是否能够觉醒天赋,白皓准备之后搜寻下这方面的信息。

如果能够做到这一点,那么白皓魔下的破败军团人均小boss的计划就可以確立了。

呼~

白皓深吸一口气,吐出一道带著浓郁清香气息的烟雾,弥散在空间中。

白皓暂时放下这些心思,继续打量著左手旁的三枚捲轴,

这三枚捲轴来自於克丝·拉尔提亚的能力,可以说这三种能力让白皓吃尽了苦头。

【暴食·天喰】

產地:深渊通道品质:传说类型:捲轴耐久度:1/1

前置条件:自身意志力达到25点。

效果:使用后,可获得主/动技能“暴食·天喰”。

技能效果1:原罪暴食,吞噬血肉后,每秒恢復3.5%~80%最大生命值,体力恢復速度+

68%。

高於自身等阶的危险生物血肉,將对自身进行体力、灵魂强度判定,判定通过则体力永久增0.1^9点(依血肉强度与鲜活度而定),肉体强度增强0.3~2点,抗性少量增加。

技能效果2:深渊巨顎,当吞噬欲望聚合体、恶意凝聚体类能量体、灵魂、生物时,將强制接受意志力、灵魂强度、智力三项强制判定。

判定通过后並成功承受住吞食之物的恶意、欲望、愤怒、不甘等负面情绪时,自身关於气息、灵魂、感知、能量、生命力方面的能力將大幅增强,意志力、灵魂强度增加2~14

点,智力增加0.6~8点。

提示:如多次吞噬欲望聚合体、恶意凝聚体一类,魅力属性將大幅度下滑,达到一定程度后將转变为负增益效果。

评分:521(注,传说品质物品评分为400-530,品质越高评分数字越高)

简介:请不要吞噬那些可怜的孩子,如果你愿意的话,请吞噬我那永远诅咒你的灵魂【契约·生命】

產地:深渊通道品质:传说类型:捲轴耐久度:1/1

效果:使用后,可获得主技能“契约·生命”。

技能效果1:与敌人建立契约键,期间自身生命与敌人生命建立连接,可通过损失自身生命值令敌人同时掉落生命值,掉落比例为1:2.5~1:7.5。

技能效果2:在契约期间自身受到任何伤害会对敌人造成同样的伤害。

技能代价1:使用时需要大量灵魂结晶与敌人建立连接,所需灵魂结晶与自身与敌人的总体实力相关)

技能代价2:技能使用期间,自身痛觉感官扩大为当前3~5倍。

评分:431(注,传说品质物品评分为400-530,品质越高评分数字越高)

简介:这是那些恶徒寧愿捨弃所有也想获得的东西,或者说梦想之物。

【深渊·压制】

產地:深渊通道品质:传说类型:捲轴耐久度:1/1

前置条件:深渊系能力效果:使用后,可获得主动技能“深渊·压制”。

技能效果1:深渊领域內,深渊能量形成压制效果,无法使用主动类能力,並承受深渊腐蚀效果,每秒损失2%最大生命值。

技能代价1:使用时需承受深渊能量带来的风险和负面效果。

提示,该技能需要领域类能力存在。

评分:530+(注,传说品质物品评分为400-530,品质越高评分数字越高)

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