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第232章 第四天灾(2/2)

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【血手狂魔】:虽然经验条多了点,但这哪里难得到我,我可是尊贵的玩家,直接对npc剎剎剎剎剎。

【血手狂魔】:隨后我就发现了游戏的升级机制,即使你的等级是0级50%还没有升级,也可以直接获得1级一半的身体素质,也就是全属性增加5点。

【血手狂魔】:反正打怪过程爽的很,等我回过神的时候,已经到一级了,经验条变成0/2000

【血手狂魔】:接著想回现实休息一下,你们猜怎么著,我在游戏里的力量竟然可以带出来。

【血手狂魔】:是的,不要怀疑,现实里可以直接获得游戏里相同的力量懂吗。

……

“游戏里的力量……可以带到现实当中?”风巧妍看著这段话,这时才警觉有什么不一样。

刚才她都下意识忽略了,就好像与生俱来的对四肢的控制力一般,那种操纵记忆的能力在退出游戏后似乎依旧在她的身上。

带著探究她下意识看向左侧由人工智慧每日定时饲养的,形似仓鼠般的恆温动物。

五秒后,看著掌心当中因为记忆清除而陷入呆滯的动物,风巧妍彻底呆立在原地,脑中想起了游戏当中12w经验值入门的功法。

『这个游戏,和其他的完全不一样,而且我还获得了超能力者身份。』

一路默默地將剩余的消息看完,隨著【血手狂魔】的爆料,越来越多的游戏机制被暴露出来。

首先是游戏里提高的身体素质可以带出来,並且玩家被杀死以后也能立刻在附近十公里的隨机地点復活,且对现实没有影响。

但由於死亡后装备全部消失,经验扣除1000点,且其他npc对角色的记忆不会消失。

由於一个人只有一个帐號用到死的关係,所以无法重新创造帐號,只能继承一个號玩到死,所以最好不要乱搞,

同时不仅仅是杀人,就是杀其他动物也会获得经验,根据个体力量值不同获得的经验都各不相同。

想到那个游戏公司在星际联邦宣传时绝对真实的口號,再对比游戏里的力量可以完美带出来,所以这不会是真实的世界吧。

但就在星际联邦的游戏博主们互相討论时,季东来这里直接被犯罪率搞蒙了。

短短一天之內国內的犯罪率直接飆升。

一天之內,死於谋杀的民眾直接增加了上万人。

尤其这些凶手竟然越杀越强,哪怕被能力者打死过一会也会在附近刷新继续杀戮。

如果不是这样的例子一共有几十例,季东来都以为是某个刚刚觉醒的超能力者在作案了。

当然,这样的乱子並没有持续很久。

因为有丰富的对战不同超能力者的经验,所以面对这些搞事的玩家,季东来很快就转变控制手段。

既然杀不死,那就直接打晕然后將行动彻底限制起来,只要让他们无法行动又死不掉,那就毫无问题了。

所以,仅仅一天之內,隨著几十个一意孤行的內测玩家被陷入禁闭,几乎约等於永久封號时。

原本跃跃欲试搞事的其他人全都暂时沉寂起来。

(本章完)

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