第二章 食为天(2/2)
【“这里是我们永福村稻田啊,孩子,你看这些稻苗,在我儿子身上长得多旺盛啊!”】
【“大旱之年,这是个饥荒的年代,我们平头百姓都吃不起饭,苦啊。”】
【“但幸好有保稻婆降临,让我们能种出好粮食,让我们都能吃饱饭,让我们都能享受好福气,於是为了供奉神明,感谢神明的恩赐。”】
【“我的儿子,我的子孙,以及整个永福村的村民们,都自愿为土地献上肥沃的养料,为保稻婆种出鲜美的稻穀,偿还保稻婆的恩赐,你看,这稻苗长得多青绿啊!”】
【“等到秋天的时候,定然能够结出好多穀子。”】
【老妇人慈祥的笑著,神色虔诚,说著话也不忘继续在自己的儿子尸体上插秧苗,仿佛在做一种朝圣的行为一般,显得极为怪异。】
【你还想继续问,却突然感觉身体迟钝,双腿逐渐腐烂,竟然和脚下的土地连为一起了。】
【“孩子,神明的恩赐不敢忘啊,你也和我们一起,为保稻婆献上诚挚的养料吧!”】
【老妇人的面色依旧慈祥,你惊讶之下,这才看清,老妇人的皮肤惨白灰土,黝黑髮绿,面部的褶皱之下似乎有蛆虫蠕动,这只是一具能行动的尸体!】
【你想要的张嘴,却突然感觉喉咙一痛,无数的稻穗从你的喉咙里面,从你的脊椎里面,从你的头髮里面,疯狂蔓延生长而出……】
【你成了保稻婆的养料!】
【你死了。】
【寿元减一,剩余寿元六十年。】
靠,这就死了?
陈春人麻了,这种不应该是对话展开,获取支线,然后做任务,开启剧情吗?
怎么刚说几句话,人就嘎了。
“这游戏的死亡率有点高啊,不过也是,这个世界观和难度,可能是往魂系方面靠的?”
魂系的话,这游戏就不好搞了。
而且,还有最后提示的寿元……
作为一款可以具现现实的超自然文字游戏,这寿元的提示很难不让人注意。
这很可能就是陈春现实里的寿元。
如果全部消耗一空,那么真实的自己,是否也会死亡呢?
细思鼻孔,陈春继续点击,看向屏幕。
【是否消耗精神,让先祖將你从歷史的长河里面捞出来,重新降临彼世的这片土地?】
陈春选择了“是”。
【先祖將你作为锚点,让歷史遗忘了你的存在,將你从时间长河里面打捞而出。】
【你重新从鬼洞子爬了出来,消耗了一定精神值的你感觉疲惫,你看了看一旁的尸体,那是上一次死亡的你所使用的躯壳。】
【躯壳上布满了成熟的稻穗,直接越过了分櫱期,抽穗期,灌浆期等……用尸体的养分,滋养出了完熟期的成熟穀粒。】
【疲惫的你腹中飢饿,此时你选择……】
【选项一:这毕竟是尸体上长出来的稻子,不乾净,转头就走。】
【选项二:肚子饿了什么都吃得下,就算是尸体上长出来的稻子,那也是我自己的尸体上长的,不管了,吃!】
【选项三:其实……我觉得我自己的肉也挺嫩的……】
看到出现了三个选项,陈春也没有想到,上一次死亡的尸体竟然也会跟著留下来。
而显然是要对这具尸体的处理方法进行选择了。
死亡是需要消耗精神值復活的,这时候惊蛰铃的作用就显现出来了,可以缓慢的恢復精神,连带著现实里的陈春也感觉头脑清晰,精神畅快。
但游戏中的人物肯定疲惫感和精神状態要更差,那这三个选择就要斟酌一下了。
“这稻子也不知道有有没有问题,选项一是走低保,是继续保持现在的状態行动的方案。
而选项二,则是赌博,是增益或者削弱人物状態的一个隨机方案。
至於选项三……呃,直接略过。”
陈春稍加思索,还是选择赌一把!
寿元还多,开局游戏的试错,也是为了后面的游戏更好进行,梭哈!
【你选择吃掉尸体上长出来的稻穗,也没有什么处理方法,只是直接把沉甸甸的稻穗上的穀子全部塞入嘴里。】
【但令人意外的是,这些穀子入口即化,一阵清凉的能量在你的体內流淌。】
【第一次吃下彼世的食物,你血脉之中被遗忘的力量从悠久的感知中甦醒,为你带来了一项天赋。】
【天赋·食为天(你可以將一切符合你常理认知的食物短暂吞入腹中,至於能否消化,是福是祸,那就不知道了。)】
【你的精神值加一,状態再次变得可观了起来】。