第414章 162:鯨油酒馆(二合一)(1/2)
第414章 162:鯨油酒馆(二合一)
【每月新游已刷新】
【冰海孤舟i/(合作对抗、角色扮演、策略管理):吞噬一切的,从来不是大海,而是永不满足的饥渴】
【规模:中型】
【难度:特殊】
【积分拓展游戏,可新增支援玩家数量:0】
【本游戏採用“非对称对抗”玩法】
【玩家分为两组:
渔夫组:6人,职业分別为鹰眼瞭望、鱼叉力士、捕鯨炮手、优秀舵手、维修专家、
后勤管理暴食组:9人,扮演被黄金三叉戟选中的暴食章鱼】
【所有玩家同时进入游戏扮演角色,每位玩家拥有特殊能力,使用特殊能力即消耗一次游玩机会,同时,进入游戏默认消耗一次游玩机会】
【游戏內死亡即丧失本轮游戏的游玩资格】
【游戏时间与现实时间不同步,每轮游戏两个月,现实均仅过去1秒】
【不同分组有不同的通关目標,本次游戏不限制玩家游戏內外討论通关手段】
【本轮游戏无能力/道具奖励,根据各位玩家在游戏中的表现,发放大量积分奖励】
【本轮游戏奖盃奖励將根据最终玩家表现总分进行发放,若总分不足解锁白金奖励,可用积分补充】
【请您对玩家进行分组】
东山慎仔细看完说明,这轮游戏里,似乎压根就没有给他预留一个合適的位置。
难不成这次是打算直接就不给他名额了?上次在类似的银杯庄园游戏里,好歹还给他安排了个管家的角色,虽说有点敷衍,但至少表面上还做了做样子。
可现在倒好,演都不演了。
东山慎尝试著进入游戏,结果发现自己確实还是能够进入游戏界面的,只不过是以旁观者的视角,没办法真正参与到游戏的实际进程当中。
他將注意力集中到了两个分组的任务目標上,展开详细查看。
【分组目標:
渔夫组:通过捕鯨或任务来获取金钱收益,在此过程中逐步对船只进行升级,同时探寻传说中幽灵船与黄金鱼的踪跡。
暴食组:吞噬一切可以吞噬的东西,在此基础上选择一条適合自己的进化路线,而后遵循特定的指引,將其余所有暴食候选者尽数吞噬,从而成为唯一的暴食者,最终向幽灵船发起挑战】
也就是说,这两个组別的最终目的都是要寻找到幽灵船骑士。
对於渔夫组而言,组內的玩家彼此之间需要紧密合作,才有可能达成目標。然而暴食组的玩家情况则截然不同,他们唯一能够信任的,就只有自己本身,因为他们需要与其余所有玩家为敌。
不过从设定上看,相对渔夫组,暴食组的能力和成长性大概率会强大许多,否则也不会叫不对称对抗了。
这情形,感觉將暴食组叫做养蛊组还差不多,跟传闻的九犬一獒有点像。
既然渔夫组需要玩家间相互合作,东山慎自然而然地就想到要优先安排互助协会的玩家加入渔夫组。
不然把几个不对付的玩家安排到渔夫组,为了游戏积分肯定不至於翻脸,但也必定合作不畅。
他思索片刻:“互助协会目前有七个人,那么就选......村正瀧衣出来吧,让她到暴食组去。”
“至於渔夫职业的具体人选,就隨机决定吧。”
完成调整,东山慎將每天游戏开始时间设定在了中午12点。
玩家大厅。
玩家们也看完了那相对东山慎来说,內容有所缩减的游戏信息。
野比捏著下巴,有点惊讶:“游戏...居然会有续作?”
虽然惊讶,可细想下来,把第一部的故事和现实发生的事情结合起来,又確实能看出来中间少了很关键的一段內容。
“捕鯨炮手......看来这次游戏的背景年代应该在商业捕鯨最发达的19—20世纪。”上杉瞳月比较关心的是游戏的时代背景。
卢杜不太高兴:“又要杀鱼吗?”
儘管冰海孤舟她是第一个通关游戏的,可实际玩下来她的滋味可以说是很复杂。
尤其不喜欢杀鱼的过程。
大岛则想起了自己通关的结局时候,那道出现的黑影,应该就是所谓的暴食章鱼了:“通关这个游戏,应该就能知道幽灵船骑士后面发生了什么事情了。”
“使用特殊能力和进入游戏即消耗一次游玩机会......圣泉水在游戏里不能用,这么算的话,大部分玩家只能用两次特殊能力,资深玩家天然就带有优势,比大部分人多出一次使用能力的机会。”伊森更多在琢磨著己方的优势。
玩家们各有比较关注的地方,低声討论起来。
【游戏將统一於每日东京时间正午12点开始,届时玩家强制进入游戏】
在东山慎確定好开放时间后,游戏系统给玩家们补发了这么一条讯息。
对於这种强制统一时间进入的游戏,老玩家们想起了银杯庄园。
这也大概意味著无论游戏过去多久,现实里只会过去一秒钟,这是好事,只是希望难度不要像银杯庄园的那么抽象就好。
“最关键的,不是这一点吗?”大岛小声说道,“游戏內死亡即丧失本轮游戏的游玩资格,这游戏的时间线,应该是一路往前的,根本没有重来的机会。”
“別怕,我罩著你。”隼人拍了拍大岛的肩膀。
这才让人害怕啊!你根本就不靠谱啊!大岛心里一阵无奈。
“我也会帮上忙的,神选者!”卢杜不喜欢杀鱼,但好歹也是冰海孤舟的首位通关者,有一定的自信。
只是在大岛看来,这两位就是全部玩家里面最靠不住的。
既然游戏已经完成更新,大家便都打算回到各自的公会会议室,共同商討应对的预案。
“对了!我、我有话要说!”卢杜突然站起身来,高高举起了手。
眾人听到声音,纷纷停下脚步,齐刷刷地看向她。
“你们难道都没去桃源村吗?就在刚才,桃源村里又开放了一片全新的区域。”
“新区域?”伊森听到后,也没追问,直接第一个朝著大门快步走了进去。
其他玩家见状,也都不甘示弱,纷纷紧隨其后,一同进入到了桃源村,刚走进来,通知就出现了。
【桃源村公告:残枝获得了一些復甦之力,驱散了一片迷雾。开放新地域“旧码头”,作用未知】
“码头?”
隼人看到后,不禁有些狐疑,下意识地看了看地图。可地图上那块新开放的区域,四周並没有显示存在水域啊。
不靠水的码头?那能有什么用途?
虽然疑惑,但他还是第一时间把自己的木头单车搬了出来,而后动用自身能力,单车化作机车,搭上大岛和卢杜,朝著新开放的旧码头区域疾驰而去。
没过多久,他们便看到了一处被雾气环绕的残破建筑。
这座建筑就那么孤零零地矗立在空旷的土地上,四周一片开阔,既不见树林的踪影,也看不到水体的存在。
然而,从建筑残存的大致形態来判断,的確与码头颇为相似。
【旧码头:待修復】
玩家们陆陆续续地赶到了这片区域,紧接著便开始围绕著这个看起来破败的旧码头缓缓转圈。
心里大约都在寻思著,说不定在这个旧码头能触发点什么特殊的机关或者任务。
“嚶嚶嚶!”
一阵独特的叫声传来。
眾人望去,是三花狐狸赶来了。
“村长!”卢杜一看到三花狐狸,脸上立刻露出兴奋的神情,高兴地快步凑了过去:“你知道这个码头是干什么的吗?”
三花狐狸听到询问,先是不紧不慢地仰起头,然后优雅地伸出手,示意大家安静下来。
之后,它背著手,迈著小碎步走到旧码头旁。只见它一会儿向左仔细瞧瞧,一会儿又向右轻轻敲敲,似乎在探寻著什么。在一番仔细查看后,它在眾人那满含期待的目光中,把手一摊。
“嚶嚶(我不知道)”理直气壮。
听到这样的回答,玩家们顿时一阵无语。
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....你不是村长吗?”上杉忍不住问了句。
“嚶嚶(代理的)”
三花翻了个白眼,在场者当中,它是最后一个知道桃源村地图更新的,要不是它正准备去偷菜的时候,偶然看到一群玩家朝著同一个方向急匆匆地赶过去,它压根就不会发现这里居然开放了一片新区域。
既然连村长都表示不知道这个码头的用途,玩家们顿时觉得继续待在这里也没什么头绪,於是便慢慢地散开了。
大家准备在会议室商討接下来的游戏该如何应对。
游戏虽然还没开始,但透露出来的信息还是挺多的。
无论是“非对称对抗”的玩法称呼,还是玩家的分组,都值得研究,毕竟一旦进入游戏,就没办法在外界进行搜索了。
一旦开局就死,更是原地爆炸。
现实中,超常对策部也得到有限的新游戏信息,开始大量检索资料,然后进行一番筛选整理,再交给瀧衣他们。
十二小时后,游戏准时开启。
一股像是被海洋吞没的感觉下来,窒息让野比智良猛地睁开双眼。
映入眼帘的是低矮倾斜的木製房梁,上面掛著一串串风乾的鱼乾,在昏暗的光线下,像是某种怪异的装饰品。
空气的酸臭味很重,又是腐臭又是发酵的。
他撑起身体,发现自己躺在一张铺著粗糙毛毯的木板床上。
身上穿著的一件袖口磨损严重的亚麻衬衫和一条羊毛裤。
他抬起手,借著从狭小窗户透进来的微弱晨光仔细端详,指节粗大,掌心布满老茧,皮肤粗糙黝黑。
每次进入这种角色扮演类的游戏,都伴隨著一种奇异的剥离感,在初期尤为强烈。
仿佛灵魂被强行塞进一个陌生的躯壳,而躯壳原本习惯、肌肉的本能反应,都成了需要重新適应。
他深吸一口气,压下心底那细微的不適,开始环顾这个家。
房间小得可怜,大约只有六个榻榻米大小。
一张床,一个歪斜的衣柜,一张病腿的木桌和一把椅子,再无他物。
墙壁是粗糙的原木,缝隙里填著苔蘚和泥巴。地板上散落著几件脏衣服,以及一些看不出用途的零碎金属件。
整个空间透著一股赤贫、颓败、了无生气的味道。
他的目光落在桌上。
那里孤零零地放著一封对摺的信纸。信纸边缘沾染著些许酒渍。
信封上没有邮戳,文字他不熟悉,但游戏自带有翻译:“致艾利克·约翰森”
这应该就是他扮演的角色名字。
野比走到桌边,拿起信纸展开。
银橡树商会听闻阁下在航海瞭望方面素有敏锐之名,本商会有一项颇具前景的私人委託,需要如阁下这般拥有特殊眼光之人协助。
若阁下对改变现状有所兴趣,请於8月31日晨间,携此信至港口区鯨油酒馆,寻找玛莎。
您诚挚的,银橡树商会代表,於桑訥菲尤尔。
落款日期是8月28日。
“桑訥菲尤尔,挪威的一个捕鯨业繁盛的城市。”
“银橡树?这名字......不就是银杯庄园的法语名字吗?”
几乎在读完信的瞬间,视野的右下方,如同游戏界面般,浮现出一个半透明的圆形小地图图標。
意念微动,地图唰地展开成一面悬浮的虚擬光屏。
光屏中心是一个绿色的三角箭头,標註著自身位置。约莫数百米外,一个醒目的金色酒杯標誌在不断闪烁,旁边標註著鯨油酒馆。
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