第61章 效仿老前辈(新书求收藏追读、感谢!)(2/2)
这也是之前王磊对陈天继续撒钱有些忧心的原因。
陈天之前考虑过直接上线cc会员这项增值服务,但想了想现在的用户粘性,还是打消了这个想法。
前世qq是在上线两年后才推出qq会员,就这都被网民骂了个狗血淋头,流失大量用户。
那时候qq已经一家独大,也基本奠定行业霸主地位,用户没有第二个社交通讯软体选择,尚且如此。
刚刚才上线一周的cc,如果急匆匆的推出cc会员增值业务,那不是急著把用户往qq那送吗?
小马哥知道后会开心死,说不准连游戏用户赛道的多人语音都不搞了,重新回来和陈天做上一场。
“不引起用户反感,还能增加用户粘性的增值业务...”陈天抚著下巴,倚靠在办公椅上进行思考。
“这个吃相太难看,还不如cc会员。”
“这个目前硬体和网络环境不支持。”
前世网际网路公司的各种增值业务在他脑海中闪现,又被一一否决。
忽然一个业务出现在陈天脑海里:“这个...既能占用用户碎片化时间提高活跃度,还不会引发用户反感,最重要的是...”
就它了!
欢乐斗地主!
或者说是cc游戏大厅。
这款產品在前世的企鹅帝国中虽然不起眼,但绝对为qq增加用户粘性和用户深度方面立下大功。
陈天清晰的记得,前世许多上了年龄的大叔大妈,註册qq號,就是为了可以登录qq游戏大厅,上去玩上一把斗地主、麻將、象棋。
中老年群体一直是陈天想发展,却又无能为力的一个群体,要知道这年头,能买得起电脑的人,大都家境殷实,有钱又有閒。
但他们没有上网聊天的需求,现实中都有自己的社交圈子,cc的註册用户抽奖活动,对他们吸引力也不大。
一是他们不差钱,第二他们的年龄阅歷一眼能看出这就是个宣传噱头,几百万人抢一百多个奖品,那获奖机率还不如去买彩票。
陈天为此一直在想办法,在他眼中,这些中老年群体才是这个年代的人民幣玩家,年轻人不管什么年代都是兜比脸乾净,榨不出几个钢鏰。
之前陈天绞尽脑汁去拉拢,但是效果都不理想,说白了,陈天现在的这些產品,都不符合他们的需求,那再怎么宣传也事倍功半。
但是现在嘛...
这个cc游戏平台的出现,让陈天看见了一丝曙光。
你不喜欢网上聊妹,没关係!
那斗地主怎么样?
哦!不喜欢打牌。
那跳棋呢?飞行棋?五子棋?象棋?围棋?
总有一款能打动你,让你为此註册qq,进行游戏。
cc游戏平台的出现,不仅能极大改善cc功能单一问题,还能帮助cc流量变现,最重要的是不会引起cc用户反感。
你爱聊妹的,继续去聊你的妹!
我打普通积分斗地主,觉得没彩头没意思。
那我打个欢乐斗地主贏点欢乐豆,也不妨碍谁不是。
哦!欢乐豆输没了,那再充点就是了唄。
想到这,陈天算了算时间,联眾游戏应该已经成立,但他开网吧这么久观察下来,用户应该不多。
如果,价格合適的话能收购最好,能省了不少事!
陈天抱著双臂,站在落地窗前,看著脚下城市,喃喃自语:“如果不愿出售!那我也只能效仿前世qq老前辈的做法了!”