第89章 降维打击(2/2)
他转向小马哥,“对了,cc游戏平台开发进度如何?”
“已经按您的要求完成了。”小马哥推了推眼镜,脸上露出由衷的佩服:“说真的,我从没想过一个棋牌平台能玩出这么多样。”
“您那些想法...简直是把联眾的路都堵死了。”
办公室里响起一阵会意的笑声。
“我看看效果。”陈天走到演示电脑前,点开了cc游戏平台的测试版本。
陈天设计的cc游戏平台,表面上看和联眾类似,同样以积分计算输贏,但增加了全服实时排行榜系统,像一把鉤子牢牢抓住用户的好胜心。
但这只是开胃菜。
“现在联眾的用户要和朋友一起打牌有多麻烦?”陈天一边操作一边说:“需要记住区號、房间號、桌號,就像在迷宫里找路。”
他调出一个对比图,屏幕上显示出两组数据:联眾用户平均组局时间8分23秒,而cc游戏平台仅需11秒。
“对占用户群体30%的中老年人来说,这简直是一场灾难。”
经常等他们费了老劲找到朋友桌號,却发现別的玩家已经上了桌,他们又要重新换桌。
久而久之,他们也就不想再费事邀请牌友了,开始各自玩各自的。
“我们的一键邀请功能,”陈天点击演示按钮:“让这一切变得简单到不可思议。”
画面中,用户只需在好友列表点击“邀请游戏”,对方接受后,系统自动完成所有跳转,两人瞬间就坐在了同一张牌桌前。
“想像一下。”
陈天的声音带著蛊惑力:“当大爷大妈们发现约牌友不再需要给子女打电话求助,当上班族午休时能秒速组局...他们还会回到那个需要记三组数字的'原始时代』吗?”
张智东突然笑出声:“这就好比给人用惯了轻薄的翻盖摩托罗拉,再塞回大哥大。”
“不,”陈天摇摇头:“是给人用惯了摩托罗拉,再塞回两块砖头一根绳。”
他点开另一个標籤页,“而我们即將推出的'欢乐豆』模式,会让联眾看起来连砖头都不如。”
欢快的游戏音效隨著陈天点击播放,立刻充满整个办公室:
“你是mm还是gg?”——俏皮的女声带著调侃
“我等的儿都谢了~”——拉长的尾音魔性十足
“你的牌打的也太儿好了。”——明明是夸奖却透著欠扁的嘲讽
年轻程式设计师们已经忍不住跟著学舌,办公室里笑声不断。
这些精心设计的互动语音,就像给传统棋牌游戏注入了灵魂,让冰冷的对局变成充满人情味的社交场。
“记住,”陈天关掉演示:“我们不是在做一个游戏平台,而是在重新定义'一起玩游戏』这件事。”
而联眾想学这套也学不来,他没有cc即时通讯这个最重要的社交核心。
四个大字:降维打击。
“等他们尝过这个,”陈天指了指屏幕,做了个扔东西的动作:“联眾那套,就真的成了...”他故意拉长声调,引得眾人屏息以待,“一块砖头。”
会议室里爆发出大笑和掌声。
小马哥看著这个比自己还年轻的ceo,突然明白了为什么橙天能在短短时间內崛起。
陈天不仅看得比別人远,更重要的是,他总能把那些天马行空的想法,变成用户手中实实在在的“毒药”。
让人上癮后,就再也戒不掉的那种。