第112章 橙天科技创始人第一次面对媒体(求订阅)(1/2)
第112章 橙天科技创始人第一次面对媒体(求订阅)
1999年10月27日,星期一。
《石器时代》內测第三天。
橙天科技的前台迎来了一位特殊的访客,《游戏日》的记者张雪。
她身后紧跟著个摄像师,肩头沉甸甸的机器不时反射出白光,提醒著旁人这台专业设备正在运转。
作为国內首家通过电视媒体发布游戏评测的专业杂誌,《游戏日》虽然今年年初才创刊。
却凭藉其犀利的產业观察、深度的游戏解析和专业的评测视角。
迅速在玩家群体中掀起追捧热潮,已然成为业內最具影响力的游戏媒体標杆。
这次採访的由来得追溯到一周前那个震动整个网际网路圈的消息:
国际顶级风投红杉资本对成立不到一年的橙天科技给出了3300万的天价估值。
这是红杉在华夏网际网路领域的首次试水。
更令人咋舌的是,这个被业內人土普遍认为“诚意十足”的报价。
竟被年轻的ceo陈天以“估值过低”为由当场拒绝。
“那可是红杉啊!”消息传出后,整个创投圈为之譁然,
他可不是什么隨便的路边一条...:
这家在全球投资版图上叱吒风云的老牌投资机构,何时在初创企业面前吃过闭门囊?
但更加戏剧性的是,被拒后的红杉非但没有拂袖而去。
反而郑重承诺將在一周后向橙天提交“更具诚意”的新估值和报价。
《游戏日》编辑部有著敏锐的嗅觉,当即决定抢占这波热度。
然而在准备採访提纲时,主编却陷入了尷尬:
作为专业游戏媒体,他们发现橙天科技的產品线上竟找不出一款严格意义上的游戏作品。
cc即时通讯..:?
cc游戏大厅?那充其量是个游戏平台。
欢乐斗地主?不过是传统纸牌的电子化包装。
橙天网吧管理系统?那更是扯得有点远....
“总不能把观眾当傻子糊弄吧?”主编揉著太阳穴苦思冥想。
最终,编辑部决定转变思路,深挖这家神秘公司的发家史,做一篇关於网际网路新贵崛起之路的深度报导。
好列也算和杂誌业务沾点边,不算偏离杂誌社主题。
而就在《游戏日》编辑部还在紧锣密鼓地深挖橙天科技的创业故事时。
一则爆炸性新闻在周六早八点突然引爆整个游戏圈。
国內首款大型网路游戏《石器时代》开启內测。
儘管只是技术测试阶段,但作为国內网游领域的开山之作,《石器时代》的横空出世无疑具有划时代的意义。
玩家论坛、聊天室、游戏bbs瞬间被相关討论刷爆,热度远超所有人的预期。
主编当机立断,直接取消了整个编辑部的周末假期,全员紧急到岗。
要求必须在周一採访前完成《石器时代》的深度分析,並拿出一份专业、详实的採访提纲。
然而,现实很快给了他们一记闷棍。
他们甚至连游戏都进不去。
由於《石器时代》內测资格极度稀缺,市面上一个內测帐號已被炒至800元天价。
更离谱的是,即便愿意砸钱,也根本抢不到。
玩家们像是嗅到血腥味的鯊鱼,只要有人放出帐號,瞬间就会被秒杀。
编辑部派人在各大论坛蹲守大半天,愣是连一个帐號都没抢到。
真正见识到了什么叫“有价无市,一號难求”。
无奈之下,他们只能先搜集网络上的玩家评价。
但翻遍各大社区后,编辑们发现这些评论要么是狂热的吹捧,要么是没玩过就跟风吐槽的“云评测”。
甚至还有连游戏界面都没见过,却能长篇大论分析“职业平衡性”的离谱发言。
作为一家以专业性和严谨性立足的媒体,《游戏日》自然不可能把这些主观臆测的內容当作可靠素材。
可眼下,他们连游戏都摸不到,又该如何完成这次至关重要的报导?
眼看线上渠道彻底无望,主编一拍桌子:“既然网上买不到,那就去线下找!”
“线下?去哪儿找?”有人小声问。
“网吧!”主编斩钉截铁。
“现在能玩《石器时代》的,除了极少数家里有电脑的,剩下的全在网吧!”
一声令下,整个编辑部倾巢而出,连值班的都被拽上,兵分多路扫荡全市网吧。
三千个內测资格,听起来不少,可撒到全国市场,简直不比大海捞针简单多少。
从清晨一大早到夜幕降临,记者们跑遍了全市大大小小的网吧。
从连锁店到街角黑网吧,甚至连藏在居民楼里的无牌机房都没放过。
张雪更是连午饭都没吃,只灌了几口水,跑得脚底发烫,却连《石器时代》的一根毛都没见到。
就在她几乎绝望的时候..:::
晚上九点四十三分,一家藏在巷子深处的黑网吧里,昏暗的屏幕前,一个中学生正全神贯注地操控著游戏角色。
屏幕上绿草如茵,一只憨態可的人龙正摇头晃脑对他发起攻击。
张雪愣在原地,眼眶瞬间红了。
她颤抖著走过去,死死盯著屏幕,眼泪几乎要夺眶而出。
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