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第393章 战场上的偶遇,和诺伦的游戏(1/2)

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第393章 战场上的偶遇,和诺伦的游戏

首先,是积分的情况。

林默看了一眼手腕上戴著的手环,那上面显示的积分情况,赫然为130499分一而榜单的第二,才只有68488分,差距十分巨大。

继续往下面看去,芙洛拉依旧是卡在第十名,目前的积分数为43884分。

艾莉和伊芙的分数依旧相差不多,不过还是拉开了些许差距。

艾莉是29300分,伊芙则是30293分。

谢菲莉雅的分数不高,毕竟她主动出击的次数较少,所以排名也比较靠后。

菲妮则更不必说了。

总体而言,大家的积分情况都还是不错的。

相比起真正的收穫,这些积分对林默来说显然並不重要。

他扫了一眼自己的面板信息。

【姓名】:林默【职业】:战士25级,骑士23级、刺客27级,法师25级,牧师25级,游侠27

级(圣骑士2级,魔剑士2级,暗夜猎手2级)

没错,这几天的时间,他的战士职业再次提升2级,来到了25级,刺客职业和游侠职业来到了27级!法师和牧师职业也一样是连升3级,来到25级,最后是提升最小的骑士职业,只从22升到了23级。

基础属性的提升,加上职业升级带来的属性增幅,林默的实力再次上升了不止一个台阶。

“已达成晋升条件,职业战士(iv23)晋升——当前职业战士(iv24)”

“获得职业属性增幅:力量+18,敏捷+11,体质+11!”

“已达成晋升条件,职业战士(iv24)晋升——当前职业战士(lv25)”

“获得职业属性增幅:力量+21,敏捷+12,体质+12!”

“已达成晋升条件,职业骑士(iv22)晋升——当前职业骑士(iv23)

“获得职业属性增幅:力量+5,敏捷+5,体质+25!”

“已达成晋升条件,职业刺客(iv24)晋升——当前职业刺客(iv25)”

“获得职业属性增幅:力量+15,敏捷+23,体质+7!”

“已达成晋升条件,职业游侠(iv24)晋升——当前职业游侠(iv25)”

“获得职业属性增幅:力量+12,敏捷+23,体质+6,精神+4!”

“已达成晋升条件,职业法师(iv23)晋升——当前职业法师(iv24)”

“获得职业属性增幅:力量+2,敏捷+3,体质+3,魔力+23,精神+9!”

“已达成晋升条件,职业牧师————”

一连串的信息,看得人眼花繚乱。

於是到了后面,林默便乾脆直接略过,转而看了下当前的整体情况。

【属性】:

力量:553(+962=1515)

敏捷:652(+1104=1756)

体质:451(+967=1418)

精神:57(+497=554)

魔力:550(+724=1274)

火元素亲和度:57.82%(衰减后)

冰元素亲和度:99.5%(衰减后)

雷元素亲和度:42%

土元素亲和度:42%

冰元素抗性:99%

火元素抗性:30%

装备:霜龙鳞剑、荒古手套、冰魄弓、雷炎坠星袍、空灵之戒、凝魂手环、

御魔金丝甲、幽影血行靴特殊装备:时空之戒(封印中)

除了精神属性以外,所有属性都达到了四位数,力量和敏捷更是都超过了1500,反倒是魔力属性有些落后了。

主要是到了后面,各个职业的属性增幅基本都多少会有一些力量、敏捷和体质,但物理系职业却不会有魔力属性增幅。

按照林默目前的推测,刚刚到达史诗级的职业者,其总的主属性应该也就在1400点左右,也就是说,他现在的力量和敏捷包括体质都已经正式达到或超过了史诗级的水准,魔力差了一些,但也不多。

这还只是单纯从单一属性上来讲,事实上,拥有这样的面板,林默实际的战力自然要远远高过那些刚到史诗级的职业者。

就算史诗级之后,每一级升级获得提升,比超凡级又要高了很多,林默现在的实力也绝对超过了33级的职业者,碰到34级35级的也能打一打,並不一定落败,凭藉自身眾多的技能和机制优势,未必不能取胜。

说白了,他就是在数值高的嚇人的同时,还拥有一堆离谱的机制。

你数值没我高,那我就数值碾压你,你数值比我高,那我还可以和你玩机制,照样不一定会输。

这要是放在游戏里面,要么是rpg类游戏里的氪佬,如果是在竞技游戏之中,策划的老冯子早就已经上九天捞月了。

而且现在战爭进行的阶段才刚刚过半,就已经获得了如此巨大的提升,在这之后,林默还有的是机会继续刷取熟练度,提升等级。

不说直接一波衝到史诗级,把每个职业都升到28级以上,应该是完全能做到的。

可以预见的是,之后几天,出现在战场之上的哥布林等级会越来越高,这也意味著战爭的局势將从应对广大哥布林炮灰变成在应对这些炮灰的同时还要提防和阻止高等级的哥布林。

甚至再到后面可能会大批量的出现高等级哥布林,那也意味著地精王国觉得时机已经成熟,真正发起了总攻,准备决战,一波推平他们的防线了。

到那个时候,林默使用史诗级乃至传说级的技能,性价比就非常高了。

而正好,到那个时候林默估计也没几个史诗级以下的技能。

总体来讲,在这次战爭中,他所奉行的刷取策略是非常正確的。

稍微休息了一段时间后,眾人便重新又回到了战场之上。

和林默他们不同,骤然增加的压力让战场之上的许多士兵和冒险者都没有喘息的余地,轮休制度到了此时,所能够起到的作用也越来越有限。

现在基本每隔一段时间,战线就不得不被迫往后推移一段距离。

而在这样的局势之下,哥布林一方似乎也开始真正尝试发起突破性的进攻,从全面的施加压力变成在一些薄弱点位上增加筹码,试图突破防线。

此时,联军之中的一些中层战力的职业者,包括黄金级冒险者小队,军队中的中层干部以及精灵们,也都正式行动起来。

不只是协助维稳防线,他们更重要的工作是在指挥部的信息统合下,以最快的速度支援那些被当做突破点的地区,防止防线被地精王国派出的精锐小队打开缺口。

林默作为银辉小队的队长,自然也收到了来自协会的魔力终端发出的讯息。

对此,林默当然也没什么拒绝的理由————

这些需要紧急支援的地点,对他来说不就像是一大块送到嘴边的肥肉吗?

直接跟著指挥部那边发出的讯息来走,还省得他自己去找高等级的哥布林。

不过因为战场局势实在是太过复杂的缘故,而隨著战爭局势的不断恶化,现在能够脱离战斗专心指挥的人员数量又並没有那么多,所以很多时候信息的同步並没有那么快,偶尔就会出现同一个地区的求救讯息先后发向了两拨人甚至三拨人的情况。

好在地精王国当下也只是刚刚开始尝试进行突破行动,所以救援小队的压力並不大,需要救援的地区也没有那么多,倒是不至於出现人员重复行动,导致有些地区等不来支援的情况。

但却因此而发生了不少乌龙事件,在许多前往同一地点的救援小队之中,多少会產生一些摩擦和矛盾,若只是寻常的冒险者小队倒是还好,但如果双方都是参与这次天才盛会的选手的话,局面可就没那么轻鬆愉快了。

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