第26章 属性的选择(1/2)
季娟眯起眼睛,像在审视他眼底的真话成色,但最后还是没有再多说什么。
“行吧,你自己考虑清楚就好,你们集合的时间是明早9点,今晚好好准备一下,明天准时到,別迟到了。”
季娟说著开始收拾起来桌子,看起来是要下班了。
“好,对了娟姐,我还有一件事情想要諮询下你。”时彦阻止了季娟起身离开,现在很多玩家相关的情报他都了解的不够,趁著马上要新进副本了,得赶紧了解清楚。
“什么问题?”季娟也没因为时彦耽搁她时间感到不快,立刻又坐了下来。
“是关於属性加点的,每次升级不是都会有3点的自由属性点可以分配吗?这个分配有什么讲究吗?”
时彦在登记自己资料的时候,【万界旅者】的大部分情报都登入了协会的系统,除了【世界锚】的天赋被时彦隱藏著。
因为时彦感觉自己这个天赋有些小bug,只要在不被控制的状態下可以用这个天赋逃命,无视脱离任务的限制,还可以在几个世界常来常往,算是自己的一个小底牌。
听到时彦问起职业的事情,季娟眼神亮了几分。
作为协会专门与玩家对接的负责人,她自然对玩家的情报了解的更为广泛,也更加专业。
“一般而言,属性的选择方向是根据职业、装备和称號等形成的攻防体系確定,比如物理系职业重力量,法系职业重感知,主防御加感知,刺客、盗贼等重敏捷,而你的这个万界旅者……协会並没有类似的职业情报搜集,这个方向需要你自己来把握,我的建议是,如果你没有明確的方向,你可以选择加在感知上。”
“感知?为什么?”时彦有些好奇,虽然他已经感觉到感知高带来的好处,但他还是好奇为什么季娟要这么建议。
季娟很快的给出了时彦解释:
“从你当前的两个主动技能来看,你侧重敏捷和感知,考虑到敏捷可以通过装备来快速提升,敏捷只要达到一定程度足够用就行,单一加敏捷叠到再高,除了逃跑快一点,对实际战力提升不大。”
“而感知对於实际战斗提升的作用你应该感受过的,除此之外,能够加感知的装备少有又少,只有一些少见的全属性装备才会有一些提升,但这类全属性装备对单一数值通常不会提升太高。而50点属性是属性专精技能的开启前提,能儘快拥有50点感知带来的属性专精技能,对你前期有更大的优势。”
“还有就是,如果在不確定方向的情况下选择属性,根据目前顶尖玩家公认的最有价值属性排行,从高到低依次是:魅力、感知、智力、体质、敏捷、力量!感知是仅次於魅力的高价值属性,选择这一点总归不是有太大的错误。”
听到最后的最有价值属性排行,时彦不由得有些惊讶:
“为什么是魅力最高?”
总不至於是长得漂亮怪物会对你手下留情吧?
季娟罕见的摇了摇头:“这个我也不清楚,也许是因为加魅力属性的装备和称號最罕见吧,又或许是自由属性点也不能用在加魅力上,魅力属性几乎是最难提升的,考虑到几乎是所有的顶尖玩家都默认这个顺序,他们如此判断自然有他们的理由。”
听完了季娟的解释,时彦感觉今天真是知道的太多,同时也对自己的属性加点方向有个大概的选择。
得到了新副本的名额和前往地点,时彦便离开了协会。
……
101看书101??????.??????全手打无错站
回去以后,时彦仔细整理了一下自己当前的装备。
当前他身上实际穿戴的装备有
【半兽人护肩】力量+2
【暗精灵轻靴】敏捷+3
【门罗徽记-族辉项炼(蓝)】全基础属性+1
其中【门罗徽记-族辉项炼(蓝)】这件lv.1的装备都是从莫顿·卡尔森身上拆下来的,除此之外还有两件lv.5才能使用,现在无法使用的装备:
本章未完,点击下一页继续阅读。