第二十四章 《修仙之路》(杀戮尖塔)(2/2)
遗物则是各种上古法宝、仙家秘宝。
战斗胜利后获得的不再是金幣,而是可以用来在坊市中购买新卡牌或法宝的灵石。
敌人则是各种妖兽、魔头、敌对修士。
游戏中的隨机事件,则改成了修仙途中可能遭遇的机缘奇遇或灾祸考验等等。
核心的打牌战斗、遗物收集、卡牌升级、刪减卡牌以优化牌库等肉鸽卡牌游戏乐趣被完整保留。
再配合上逐层推进的『江湖路』地图,以及通过肉眼可见的路径进行二选一,三选一抉择的设定…
这款名为《修仙之路》的游戏正式摆在了这位狐依依小姐面前。
许言当然也不能让客人站著打牌。
於是直接在魂匣空间中具现化出了一张颇具古风的木质桌椅,放在了狐依依面前,示意这位狐妖小姐入座体验。
狐依依也没啥犹豫,直接在魂匣里就这么当著许言的面坐了下来。
“別卖什么关子糊弄我了,要开始就快点开始吧!希望你能坚持久一点別让我太快玩腻。”
狐依依她语气带著毫不掩饰的不信任。
许言也没浪费时间,直接开始向狐依依简单介绍起了这款魂匣游戏的基础玩法与背景。
“此游戏名为《修仙之路》。”
“您今日所扮演的,乃是一位初出茅庐,心怀远大理想,一心为了追寻仙路的青涩小修士。”
“您的初始牌库由一些基础的修炼法门构成…您需要合理的利用手中的卡牌,消耗灵气打出招式,从而击败修行路上遭遇的各种敌人,並在这个过程中不断收集更强的卡牌与法宝,强化自身。”
许言说著,直接摊开了一张古旧的羊皮捲轴放在狐依依面前。
羊皮捲轴上,只有一条蜿蜒曲折的主体道路。
在前方则能看见用极其简单的笔画勾勒出了三条,完全没有任何美术功底不同支路。
用来表示修士在这一条看似简单,但其中却暗藏各种杀机的修仙路途上,每一次重大的路线抉择的选择。
“用打牌来模擬修仙江湖路?修炼,战斗都靠打牌来模擬?”
“这真的有什么乐趣可言吗?我实在是想不到这有什么好玩的,再加上你的地图画的这么简陋。”
狐依依她不停嘆著气,感觉还没开始玩呢,就能从许言这个《修仙之路》游戏里挑出一大堆毛病。
许言则是维持著一位生意人的良好素养,无视掉了狐依依的各种吐槽,继续解释起了游戏玩法。
“当您遭遇敌人后,每回合您將拥有3点初始灵气,用来支付打出卡牌的消耗。”
“回合开始时,您会从牌库上方的五张牌中抽取至手牌上限。”
“您可以根据手牌和灵气,决定本回合打出哪些卡牌来攻击敌人,或者为自己提供护体真气抵挡伤害。”
“敌人强大的话务必小心,若是你的元神(生命值)先被耗尽,那么你就会在修行路途中身死道消!”
“战斗胜利后,您有机会从三张隨机卡牌中选择一张加入您的牌库,还有可能获得灵石购买法宝,或者直接获得强大的法宝,小七会隨时为您提供帮助和提示。”