第七十七章 最大的原因是不好玩(2/2)
许言一言道出了这群金人的战略目標,根本就不是什么入侵现实世界。
他们的目的是爭夺魂匣的所有权!
许言翻译一下就是爭夺核弹的引爆权!
“这群金贼真是狡猾!他奶奶,这些傢伙怕是到了现实世界打不过我们王庭的眾修士吧?!”
秦烈听完了许言的分析后,也跟著愤怒的一拳锤了一下桌面。
“並非打不过,但这確实是…最有性价比的战略决策。”
狐遵他轻抚了一下自己的长须,一瞬间就分析出了乾金这么做的目的。
这群金贼真杀到了现实世界来…那王庭的修士大能也不在少数。
真打起来的话,乾金的铁骑大军肯定也会损失惨重。
可一旦他们龟缩在魂匣內,目的就只是引爆寻州的核心魂匣,和灵妖山的《无底炼狱》魂匣。
那相当於是在敌人的疆土上引爆了两枚核弹!
这两枚核弹就足以重创王庭和灵妖山了。
“所以这场战爭的战场,只可能在寻州的核心魂匣与《无底炼狱》这两枚魂匣之中!”
许言说到这里做出了最后的总结说。
“而如果是仅限於保卫魂匣的战爭,寻州的將士们根本撑不了多久。”
“他们那么多守军和高手怎么可能撑不了多久?这是啥原因?”秦烈挠了挠自己的头追问。
许言直接用最最最简单的一句话,回答了在场所有堂主的疑惑,那就是…
“因为寻州的那枚核心魂匣它…不好玩!”
当许言说出『不好玩』这三个字的瞬间,在场所有人都明白了为啥寻州的魂匣铁定是守不住了。
因为大多数的魂匣都提供死后復生功能,可死亡之后心魔的积攒是实实在在的,死得越多,心魔就越严重。
就算寻州有再多的大能修士又怎么样?在核心魂匣里被金军率领的妖魔大军杀死之后,心魔迟早会加重到入魔兽化的程度。
而许言的《无底炼狱》魂匣不同,因为许言设计的各种游戏机制,让这个魂匣足够好玩。
哪怕眾修士的死亡也都是能够『笑』著死的。
一枚魂匣里构筑的游戏,如果足够好玩,足够有趣的话,那这样能够极大的减轻修士们的心魔影响。
再加上能在魂匣里復活的机制,只要许言目前的玩家人数足够的话,守住《无底炼狱》並不是难事。
可惜…许言的玩家数量大头,也就是寻州的眾將士们,此刻已经全数被命令返回寻州了。
“他奶奶的!那咱们人手不够也不行啊!王庭那些玩意儿不可能放弃寻州不管,跑过来支援咱们灵妖山吧?”
秦烈在这时候也体验到了许言的那种…『明明可以贏,但就是缺人手』而憋屈感了。
“如果是那位镇西大將军的话…”
许言脑海里浮现出了龙秧她那洒脱帅气的笑容,感觉以那位大將军的魄力她应该是能够做出正確的决定的。
果然就在许言纠结下一步该怎么做时,在另一侧许言坐在白璃头上的那枚魂球,就被白璃给摇晃了一下,让许言赶紧把意识转过来。
龙鳞军统帅,镇西大將军,寻州知府龙秧…召见许言有要事相商!