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第93章 还搭一个东方(2/2)

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在日本“滞留”了一个星期的楚晨终于是坐上了飞机要回魔都了

飞机从成田机场起飞,飞行时长接近3个半小时。

几天前楚晨从魔都飞往东京的时候,是满脑子的算盘,三个半小时,脑子里东西还没想清楚呢,就已经下飞机了。

而回魔都的时候,楚晨可以说是无比的轻松。

这一趟日本之旅对于星辰而言,可以说是收获颇丰,甚至在临走之前,星辰还拿下了的东方幻想乡的授权。

这其实,又是一个很反直觉的事情。

在不少人印象中,东方幻想乡是完全不进行商业化的。

可现实并非如此,zun虽然“不支持”商业化,但是负责运营整个东方幻想乡商业化的ruw却是十分支持商业化的。

特别是在《fgo》15年上线赚钱之后,他们甚至可以说是有些急迫,在16年的时候就授权给aniple,制作了第一款官方授权的手游。

也就是《东方加农炮弹》

这个游戏之所以完全不出名,是因为这游戏特别“短命”

16年立项一直拖到19年才上线,2020年10月游戏就停止运营,仅存活12个月零14天。

此后东方又授权了多个游戏,但大都半死不活,比如下落式音乐节奏游戏玩法的《东方弹幕神乐》21年开服,22年停服,生命总计14个月。

还有《东方归言录》,《东方dungeondive》

相比fate的fgo,东方幻想乡的商业化手游,是一个比一个惨。

可以说,东方从来没有不商业化,只是选人的眼光实在是不行,全都是只想着靠ip捞钱,完全没有想过认真做游戏的家伙。

而且东方幻想乡的zun可不像奈须蘑菇。

奈须蘑菇对于商业化是非常开放的态度,动画也好,单机游戏也好,都是放开了授权。

与之相反zun对商业化就有些“排斥”,比如商业化的动画改编,在他这里是完全过不了,以至于东方的动画化,完全靠“同人”社团制作。

但zun的排斥又不是完全排斥,而是一种很“别扭”的排斥。

这种“排斥”在当下看起来似乎没有什么,可随着未来越来越多的二次元ip,随着“共创”已经成为主流。

大ip的宣发资源,以及“为爱发电”无法“果腹”的现实,让东方的二创作品越来越少,最终成为了时代的眼泪。

不过,也正是因为有ruw这样专门管商业化的人,才让星辰游戏拿下东方幻想乡ip变得容易了许多。

这里,其实还有一个非常有趣的小细节。

就是在一开始的时候,在楚晨讲完了条件之后,对方是没有答应的,所以楚晨也就按计划打算坐飞机回国内了。

毕竟,对他而言,能拿到东方的ip自然是好事,但如果不能拿到,其实也无所谓。

然而,就在楚晨要上飞机之前。

随着《fgo》和fate版权转移的消息出来之后,对方却又突然愿意卖了

颇有种“什么!?型月都卖了?那我要不要卖?”

的微妙感。

如果硬要形容,楚晨这次的日本之行就像是一个多米诺骨牌。

用来自未来的型月剧本拿到了型月的版权,用这个版权买下了《fgo》

买下《fgo》之后引起热议,影响了东方幻想乡的决策,从而拿到了《东方幻想乡》的ip

(本章完)

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