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第222章 追星?(2/2)

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只是相比起星辰其他地区的负责人,朴泰正虽然在游戏行业从事多年,但他基本上不怎么懂游戏开发工作。

所以他的积极性,用的地方有点“微妙”,在入职不久,朴泰正就找到了一个,属于他自己的“赛道”

这个赛道,就是“包装老板”

纵观东亚三国的娱乐产业,要论规模大小,可能各有千秋。

但要论产业的集中度和成熟度,论如何包装一个‘人’,那毫无疑问,韩国是顶尖的,在韩国一切皆可娱乐化。

因此从朴泰正进入星辰游戏之后。

星辰韩国的运营部门除了对游戏进行宣发之外,还用了一部分资源对楚晨这个人,进行品牌化,ip化推广。

这种“明星制作人”推广方法。

在华夏,在日本,其实也有。

甚至楚晨本身也在做这方面的尝试,不算星辰官方的账号,他自己在日本推特,在华夏微博的个人账号粉丝加起来也有数百万左右..

这些人气主要是靠他的视频。

比如已经拍了十几期的《星辰热门留言》,以及在《终末战线》衍生节目中的持续登场..

虽然这些节目的播放量,会跟随当期节目是否有趣,时高时低。

可总的来说,整体播放量还是不错的,特别是终末战线版的“不要做挑战”,发展到现在,很多不玩终末战线的观众也是期期都看.

除了这些节目的本体之外。

由于楚晨除了聊节目之外,还会在这些节目上聊游戏的事情,所以还有大量的视频博主,每天工作就是把楚晨在节目组聊的游戏,或者有趣的东西剪切下来放到视频网站上。

这也就是俗称的“切片”

这一类视频,因为信息密度更高,不仅仅是在国内,在推特上也很火。

毕竟短视频制作字幕更简单,也更快。

一些经典的切片,甚至会突破现有圈子,完成破圈。

比如楚晨在今年1月去了一次日本。

顺带也就参演了那一期《fgo》的衍生节目,在那期节目中,楚晨很是认真的探讨了一番,远坂凛的黑丝大腿对整个fate人气的帮助。

以及这个话题衍生出来的。

fgo新角色弓凛,一开始做的时候是打算穿白丝的,他和fgo制作组争论了半天之后,最终才有了当前弓凛这个一半裸足,一半黑丝的设定。

“不过,我听说他们打算在弓凛的皮肤,加入可以更换丝袜的设计.”

其实要真是星辰的员工,一听这个话题就知道楚晨是在讲“故事”

因为在星辰内部,楚晨是非常尊重美术创作的。

除非是一些很明显的夹带私货,搞什么高级审美,否则在美术这一块,楚晨基本上只做最终审查。

也就是上线前,扫一眼。

这个故事的真实情况,其实就是楚晨在日本工作室闲逛的时候,看到了美术正在画弓凛的立绘,就聊了两句。

而这个片段,切出来也确实有效果,其全网播放量一度超过了节目本身

甚至在日本,弓凛穿黑丝,这个莫名其妙的词条还进了推特前十

在华夏,也有不少玩家边看边乐。

(本章完)

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