69书吧最新网址:www.69hao.com
首页 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第225章 IGN?

第225章 IGN?(2/2)

目录
好书推荐: 苟道修仙,我能趋吉避凶 重生虐哭商业大佬,很合理吧? 人在高武,逆斩真仙 大明:让你死谏,你怎么真死啊? 都中状元了,你告诉我这是西游? 百肝成帝:从杂役开始! 大明盛世:逆天改命朱雄英 披着人皮的巫师 精灵:同时穿越,这个小智太全能 港娱:我的特效无可匹敌

《终末战线》作为星辰游戏的拳头产品,隔三差五就在星辰tap上打广告,可在美国月活接近五百万的app上。

《终末战线》愣是拉不到人.

在美国,《终末战线》不仅苹果畅销榜进不了top10,甚至就连星辰tap自己的畅销榜,在今年1月份的时候,还被一款美国的消除游戏给超过了。

到2月份

《终末战线》更是一路滑到了第五

这其中,一方面是到了今年一月,不少美国厂商通过起诉谷歌,迫使谷歌让步,收回了之前事实上的“二选一”

于是更多的美国游戏厂商进驻到了星辰tap。

但是,造成《终末战线》这个星辰自家的游戏,在自家的平台,畅销榜居然进不了前五的最关键原因。

还是美国玩家的游戏习惯。

相比起国内在2017年手游占整个游戏市场份额的57%,美国市场,手游的这个比例只有27%,剩下73%一半是主机,一半是pc。

而且就27%的手游份额里,占大头的还是休闲游戏。

翻看当下美国手游排行榜,top前10,乃至前20,绝大部分都是休闲和博彩类的游戏。

排名第一的《果粉碎传奇》可能很多华夏玩家听都没听过。

在top10榜单里,华夏玩家唯一熟悉的,可能就是《皇室战争》了,在北美top20,消除类+菠菜类加起来占据了超过55%的份额。

然后是策略类游戏,比如《皇室战争》占据了20%份额。

简单来说,大部分美国玩家不会用手机来玩“大型游戏”,他们的手机,是用来打发碎片化时间的。

在这样的情况下,休闲游戏和菠菜游戏,自然就占据了手游的生态链。

这也是为什么星辰tap能在美国大受欢迎,在几乎没有任何宣发的情况下,还能拿到五千多万用户的原因

同时,这是为什么,星辰tap在美国休闲游戏的影响力很大,却没办法像国内那样,一把点炸《终末生存》的原因。

美国玩手游的和玩单机的,根本就不是一个圈子的人。

回到最开始。

富勒的办公室,气氛之所以凝重,是因为就在几分钟前,在游戏上线两天后,ign终于给《终末生存指南》更新了评分。

而这个评分..

只有6分

说实话,看到这个分数的时候,富勒整个人都是懵了,他第一句话就是。

“怎么才给6分!??”

“我们不是给了钱的吗??”

作为当下全球最知名的评测网站之一,ign的评测一般遵循两个核心,一个是太烂的游戏给低分。

简而言之,大家都骂的,ign也跟着骂。

这也是为什么说ign的低分有参考意义,高分就笑笑的原因,因为连ign都不敢收钱的游戏,那游戏质量可想而知

其次就是普通,或者普通线往上的作品,你要拿高分,就得“合作”,这也是为什么富勒愿意付费的原因。

毕竟在17年这个时间点,传统媒体的影响力还是在的。

“我们不是付了推广费吗!!?f※ck!!”

富勒的声音茫然夹着愤怒,他还指着ign评分上线之后,炒作一波.

谁能想到会是这样一个结果。

(本章完)

目录
新书推荐: 別人修仙我捡漏,卷王们破防了 深陷危情 半岛:从深夜食堂开始 女神也没说这个不能吃啊? 导演:从蹭无极开始 骗我患癌?苏小姐已清醒不倒贴 权臣兼兆两房?郡主重生不嫁了 重生:每月奖励媳妇儿一套四合院 攻略反派魔女?可我是邪神啊! 诱情染指,疯批宠娇入怀
返回顶部