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第478章 尚方宝剑(1/2)

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第478章 尚方宝剑

这一篇在知乎上突然冒出来的回答,单看其实也就那样,可在当下这个特殊的时间节点,朴实的文字和真挚的情感。

确实击中了不少老玩家的心。

很快,这篇回答,就被玩家们截图,到处转发。

紧接着,就是各大游戏媒体出场了。

本来星辰上新闻联播这个事情,就是当下华夏游戏圈的热点,正愁找不到新闻发。

这知乎问答,可以说来得正是时候,毕竟你要让当下这些游戏媒体的编辑来写新闻,他们也写不出什么有营养的东西。

可你要说,借着热点,到处找素材,那可是他们的强项。

于是乎,在这篇知乎之后,一大堆的游戏媒体就像是闻到了血腥味的鲨鱼,纷纷下场。

【一篇回答引爆知乎,星辰玩家的“告白”为何催人泪下?】

【从电子海洛因到国家名片,我们这代游戏玩家经历了什么?】

【别再谈饭圈!星辰的成功,是内容为王的最终胜利!】

这些新闻,很快就把这个话题进一步往外扩,知乎原主的那篇回答,就更是一下子成了“网红景点”

点赞数以一种恐怖的速度向上飙升,评论区里再也看不到任何阴阳怪气的言论。

之前那几个被顶到前面的“理性讨论”,已经完全看不到了,据说有人想回去围观一下,却发现答主已经灰溜溜地删除了回答。

脸都被抽肿了,不删留着过年吗?

可即便如此,时不时的还能在一堆报道星辰的新闻里,看到诸如。

“差不多得了,不就上了三十秒新闻吗?吹得跟拿了诺贝尔奖一样,至于吗?”

“运气好罢了,正好撞上政策风口,换个时间点,谁认识你啊?”

“呵呵,等星辰什么时候能做出3a大作,再来吹吧。现在充其量就是个做独立游戏的,上不了台面。”

这些酸话。

直到当天晚上,新华网也跟着来“凑热闹”

【新华锐评:一场玩家的“自来水”,折射出时代需要的文化自信】

文章不长,却字字珠玑。

在这篇文章之后,互联网上本就不多的“杂音”,现在更是一点都听不到了,安静的完全不像是华夏互联网。

不仅仅是这篇新闻的是新华网报道的,更在于,在这篇报道的最后,新华网还列举了一个,一个“优秀”游戏公司应该具备的特质。

产品过硬:游戏好玩,有创新,不糊弄。

尊重玩家:听取社区意见,积极互动,不把玩家当韭菜。

良心收费:价格公道,让玩家觉得“物有所值”。

价值观正向:不搞低俗擦边,有自己的文化追求。

这些特质,虽然看起来是在夸奖星辰,可考虑到发表文章的载体,也不得不让人去深思这背后到底还有没有什么别的含义。

就跟前世央视采访中提出的新“3a”游戏定义“高成本、高体量、高质量”一样。

同样的话,在不同的场合说出来,其实感觉还是不一样的,这也是为什么在新华网发出评论之后,互联网上的“杂音”变小的原因。

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