第862章 第二届游戏製作大赛(2/2)
隨著节目参赛名单的公布,各大游戏论坛、社交媒体,全都在討论这次大赛的阵容。
互相之间玩梗、调侃,甚至还搞出了战力排行榜,分析哪个团队的技术力更强,哪个团队的美术风格更胜一筹。
热度,就这么起来了。
这其实就是楚晨想要的效果。
去年的大赛,是星辰求著別人来,是为了证明自己。
而今年,是別人挤破头想来,是为了他们自己。
说白了,就是业內人士也发现了,在这个舞台上,可以“人前显圣”。
以前的游戏开发者,大多是幕后英雄,玩家只认游戏,不认人。
除了小岛秀夫这种个人风格极其强烈的製作人,大部分开发者在玩家群体里都没什么知名度。但星辰的这场大赛,把开发者推到了台前。
给他们最好的设备,最广阔的直播平台,让他们在亿万观眾面前,展示自己的才华、创意,甚至是……个人魅力。
这是一个打造“明星製作人”的舞台。
开发者也是人,是人就有表现欲,有虚荣心。谁不想自己的名字被玩家记住?谁不想成为粉丝口中的“大神”?
这种名利双收的机会,谁不心动?
“晨总,我服了。”
马元瑶在企划会议室的时候,也是半拍马屁,半认真的说。
“我以前拍选秀,那些练习生都没这么会整活儿。这群搞技术的,怎么也开始玩人设这一套了?”“不是他们开始玩,是他们一直都想玩,只是以前没机会。”
楚晨拧开瓶盖喝了一口。
“开发者是创作者,任何创作者的內心深处,都渴望获得认可。这种认可,不光是作品的销量,也包括对他本人的认可。”
“以前的模式,游戏火了,功劳是公司的,是发行商的,开发者只有在小圈子里有名气。”马元瑶若有所思地点点头。
“但现在,这个舞台,让他们能和更多观眾见面。”
“存量时代,玩的就是粉丝经济。不管是游戏本身,还是做游戏的人,都得有自己的粉丝,你看著吧,再等两年,指不定暴雪,ea都会有人参赛。”
马元瑶竖起大拇指。
“不愧是晨总,真是让我大开眼界,把技术比赛,玩成了偶像养成。您这一手,直接把行业生態都给变了。”
“行了,你就別在这拍马屁了”
楚晨摆摆手,他当然知道马元瑶是在拍马屁,毕竟对方在今年,成功得偿所愿,將星海流影工作室给了下面的人。
自己则成功升任了星辰全球娱乐工作室的负责人,开始管包括华夏星海流影,日本,韩国,欧美的几个娱乐化工作室。
能负责星辰全球娱乐化业务的人,这些事情对方也不可能不知道。
马元瑶呢,被说破了也是嘿嘿的笑,对星辰的高管来说,你越是位置高的人和楚晨打交道的时间就相对多,所以一个好印象还是有必要的。