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第905章 走重氪路线的无限圣杯(2/2)

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更让他们感到无力的是,这场变革是由资本引导的,而他们恰恰被排斥在这场资本盛宴之外。星辰和索尼的联手,正在用真金白银,重塑整个行业的规则。

那个高管的“爆言”,与其说是傲慢,不如说是一种被时代拋弃前的恐慌。

在这个背景下。

岩井俊二听到楚晨的回答,第一反应,就是感觉楚晨的回答有些过於年轻了。

角川集团在日本文化產业盘踞多年,根系之深,掌握的渠道、人脉、舆论影响力,如果真要下定决心对付星辰,能用的手段绝不会少。

简而言之,岩井俊二觉得楚晨在装逼。

不过,楚晨自己倒是不觉得。

他当然知道角川有能力,別的不说,前段时间角川还跟腾迅签了ip合作协议,不过楚晨更清楚,这个时代已经变了。

日本市场就像一个厚厚的茧,在被戳破之前,里面的规则盘根错节,外人难以插足。

但对如今的星辰而言,这个茧其实已经不存在了。

前世的抖音在日本推广的时候,特別是在美国说要制裁的时候,也曾面临过类似的抵制声浪。一些政客嚷嚷著要封掉抖音,然而最终的结果是什么?

是推特上无数日本年轻人直接开骂,旗帜鲜明地表示“我就要用”

然后呢?

然后就没人提这茬了。

不是怕抖音,而是產品没有替代,对政客来说,他们也不敢判断,万一真禁了,原本对政治毫无兴趣的年轻人,会不会因为这种事,第一次走进投票站,投出反对票。

要知道,日本的年轻人投票率也就35%左右,老头的投票率70%,所以你真要动了年轻人的奶头乐,那还真不一定什么情况。

舆论场也一样。

现在的星辰,在日本年轻人的口碑是正向居多的,所以,对楚晨来说,角川的那些小动作根本无关痛痒只要《无限圣杯》的公测顺利,一切问题都会迎刃而解。

那么,《无限圣杯》会翻车吗?

要说玩家基数,《无限圣杯》或许很难达到fgo那种国民级的体量。

毕竟一个是“轻鬆”的回合制手游,一个是需要一定操作的30动作游戏,载体和门槛都不同。星辰在立项之初,就已经充分考虑到了这一点。

因此,《无限圣杯》是星辰內部少有的,在开发过程中就明確了“重氪”模式的游戏。

当然,此“重氪”非彼“重氪”。

它並不意味著不花钱就玩不下去。

事实上,对於所有玩家而言,《无限圣杯》最核心的“吃鸡”模式,是绝对公平的。

氪金与否,不会对角色的基础性能和战斗平衡產生任何影响。一个零氪玩家和一个氪穿卡池的大佬,在战场上是站在同一起跑线上的。

那“重氪”体现在哪里?

答案是,皮肤。

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