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第914章 贏麻了(2/2)

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当然,吐槽归吐槽,该写的新闻是一个不能少,几乎是同一时间,无数媒体的编辑部灯火通明。“《无限圣杯》大获成功!星辰帝国再筑高墙!”

“黑船?不,是来自华夏的银河战舰!”

开服首日的狂潮,像一场席捲全球的风暴,將所有人的目光都吸引了过来。

无数的编辑部灯火通明,键盘敲击声此起彼伏,一篇篇带著惊嘆和震撼的稿件,正以前所未有的速度被生產出来。

而在风暴的中心,日本媒体的反应,显得尤为有趣。

“日式二次元的伟大胜利!《无限圣杯》席捲全球的背后,是日本文化的终极魅力!”

这是日本当天主流网际网路媒体的报导。

“从《fgo》到《无限圣杯》,星辰的成功,本质上是日本ip的成功。这证明了我们的文化內核,拥有无可匹敌的全球竞爭力!”

这是某知名经济评论家专栏,位第二天报纸头版准备的文稿。

如果你去看的话,几乎所有日本主流媒体的版面,都是差不多的內容。

甚至第二天电视的谈话节目准备的文稿,也都差不多。

毕竞这事他们已经来过一次了。

当年《fgo》大火的时候,就是这么干的,通过文案巧妙地將星辰这家华夏公司的身份淡化,甚至根本就不提星辰游戏。

转而反覆强调fate这个ip的“日本血统”,强调游戏画风、人设、世界观的“日式美学”採访都是採访的型月社,而不是星辰的人。

“我们必须看到,这背后是“日式二次元』这个文化符號的胜利!它已经成为一种新的全球文化潮流。媒体之所以这么报,是因为这种论调,在日本社会拥有著极大的市场。

而且他们也没说谎,毕竟用的是日式二次元,又不是日本二次元。

这种论调,听起来確实很舒服。

我们日本的文化就是牛逼,连华夏最强的游戏公司,都得靠我们的ip才能征服世界。

贏了,大贏特贏。

这种自欺欺人的“贏学”,在fg0时代就已经上演过一次。

而这一次,《无限圣杯》的声势更加浩大,这种声音自然也变得更加响亮。

不过要是从客观的角度来看,沉浸在这种虚假的胜利之中,並不会有什么好处。

很简单的道理就是。

既然日本的游戏產业还很繁荣,自然就不需要政府投入什么资源去扶持,不需要行业进行什么变革。就这么过唄,反正我们一直在贏。

星辰当然乐於见到这种局面。

你愿意骗自己,我甚至可以帮你一起骗。

反正只要你的本土產业对外没有竞爭力,无法对星辰构成威胁,那你在国內怎么吹,都和星辰没关係。甚至,这种论调还能帮星辰减少很多不必要的麻烦,將自己塑造成一个“日本文化的热爱者与传播者”,而不是一个凶猛的“市场掠夺者”。

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