第923章 神奇的握手会(1/2)
这句话倒是认真的,日本职场很大一部分应该是就是“不给別人添麻烦”,因此很多女孩在试玩中哪怕遇到了问题。
在回答的时候,往往也只会点头。
“我们真的可以提意见吗?会不会给製作团队添麻烦?”
“当然不会。这款游戏的主角是你们,它的核心魅力,就是尽最大可能地还原一个真实、粉丝们所喜爱的乃木阪46。你们的意见,才是最重要的。”
聊完这个,楚晨话锋一转,又问道:“对了,跟樱阪和日向阪的成员们一起出现在游戏里,感觉新鲜吗?”
这个问题,让现场的气氛稍微变了一下。
虽然同属“阪道系”,但几个组合之间,终究还是存在著微妙的竞爭关係。
把她们全部塞进一个游戏里,对游戏的运营团队来说是利益最大化。
偶像之间这种pk营收其实是一个很逼氪的玩法,像是很多人都知道的akb的人气总选举,这种花钱投票的就不说了。
毕竞这还算是运营活动。
在偶像游戏圈这种事情也是发生过的,比如akb48的手游运营商就曾经搞过了一个“上电视”的企划。简单来说,就是搞了一个游戏內部的活动,让玩家们给自己喜欢的偶像氪金,最终氪金前列的成员就可以上电视
搞这个活动的时候,akb48的人气已经大不如前,而且明眼人都能看得出,这活动就是赤裸裸的骗氪活动可即便如此,这个企划还是成功的让akb48的手游流水当日暴涨300%.
当然。
对星辰而言,这种氪金方式吃相就太难看了,也不符合星辰当下运营的思路,但是,把这种思路用对了,那对游戏来说也是一个增加日活的方式。
当然了,运营的思路是这样,成员们自己怎么想,那就又是另一说了。
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事实上,楚晨问的这个问题,媒体也问过,所以女孩们的回答也是非常官方。
“能和姐妹团的大家一起,我们也很开心。感觉就像一个真正的大家庭。我们觉得,粉丝们肯定也会很高兴看到我们所有人都在同一个世界里努力。”
这话说得,既表现了团队的和睦,又点出了粉丝的需求,堪称偶像回答的范本。
楚晨点点头,没再深究。
他虽然喜欢小偶像,但是对偶像圈內部的弯弯绕绕没兴趣。
只要最终呈现给玩家的结果是好的,那就足够了。
从目前女孩们的反馈来看,游戏的核心玩法和美术质量是过关的,粉丝热情也因为“全家桶”的模式被进一步推高。
聊完了游戏,现场的气氛已经非常融治。
楚晨倒也没再继续这个话题,而是笑著提议。
“难得见一次,大家一起拍个照吧?”
“誒?”
“真的可以吗?”
女孩们发出一阵小小的惊呼,脸上满是惊喜。
“当然,来吧。”
楚晨笑著张开手臂,示意大家靠拢过来。
於是,一群青春靚丽的女孩们,嘰嘰喳喳地围了过来,簇拥著楚晨,脸上洋溢著灿烂的笑容。经纪人连忙拿出手机,找好角度,“哢嚓”一声,將这难得的画面定格。
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