第934章 模擬经营(2/2)
一套主力阵容打天下是不可能的,必须要有合理的轮换,才能保证球队在漫长的赛季里保持竞爭力。说白了,你想让你的团队走得更远,就必须雨露均沾,培养板凳深度。
而培养更多的人,就需要更多的钱。
钱从哪来?参加活动。
参加活动,消耗体力。
这一套系统是闭环的,所以玩起来是很上头的。
“等会儿,这把我打完,马上就贏了,还差一点钱,就可以发新单曲了。”
“不是,乔哥………”
“別慌啊!”
乔驰手指在滑鼠上狂点,安排著自家偶像在舞上,进行自我介绍时候,要表演的特殊才艺展示。“漂亮!!”
听到下面的粉丝欢呼,和现场气氛分的加成。
乔驰挥了挥手!
这把拿下了!
他刚想鬆一口气,肩膀就被人拍了一下。
“乔哥,你看看现在几点了。”
乔驰这才抬起头,顺著自家员工手指的方向,看了一眼电脑右下角的时间。
下午四点半。
他记得自己开始玩的时候,才刚过两点。
两个多小时,就这么过去了?
他甚至没感觉到时间的流逝。
“不是,你怎么不早点喊我?”
乔驰心里咯噔一下,新闻媒体讲究的就是一个时效性。
一般情况下,半个小时就要出初稿,毕竟素材录製,配音,剪辑,都还需要时间。
可现在两个小时过去了,他这评测视频的稿子还没动笔呢。
小李一脸委屈:“我喊了啊,半小时前就喊你了。你说“再玩一会』,十分钟前我又喊了一次,你说“马上就好……”
乔驰张了张嘴,没说出话来。
嘿,那別说,这游戏.確实有点上头。
他强迫自己从“製作人”的角色里抽离出来,开始復盘,这游戏到底哪里有那么大的魔力,能让他这个老油条都沉迷进去?
问题不在於那个“破產重开”的继承系统。
那东西说白了,就是个包装得比较新奇的新手教程,目的是为了让玩家快速建立“钱很重要”这个核心概念。
真正让人上头的,是这游戏內部的一整套经济循环。
首先,是拚盘演出,也就是pk赛。
这是游戏前期的核心玩法,也是玩家获得初期名气和资金的主要途径。
每一次演出,都会有排名,第一名才有比较丰厚的奖金,第二名就大幅缩水只有人气,人气虽然也能转为收入,但毕竞很麻烦。
至於三名开外基本就是混个脸熟。