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第942章 不妙(1/2)

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第942章 不妙

哪怕楚晨本身並没有这方面的想法。

因为他投40%的公司,大多数都是比较有把握的公司,他是基於后世的分析,来选的。

但在这条世界线,多少有点倒因为果的感觉,形成了一种很神奇的市场效应,或者说,一种品牌认知。

但凡是星辰愿意出大价钱,占股40%来投资的游戏公司,那开发的游戏。

品质绝对差不了。

所谓前人栽树,后人乘凉。

蛮玖、鹰角、游戏科学...他们用自己的成功,为后来者铺平了道路。

所以,《战双帕弥什》从公布之初,就自带光环。

不是库洛带光环,而是星辰的光环在带著它飞,甚至如果去翻看这段时间的行业新闻,还会发现一个很有意思的现象。

从《无限圣杯》的公测开始,到《偶像养成计划》的demo预售,再到眼下对《战双帕弥什》的上线前的一系列捕风捉影。

媒体们几乎是追著星辰的屁股在啃。

这事本身不恐怖。

因为媒体嘛,本来乾的就是这么个事,恐怖的是,玩家们对此也是已经习以为常。

就像前世人们提到pc游戏平台,第一反应就是steam。

当一个品牌,成为一个品类的代名词时,它的影响力就已经渗透到了行业的毛细血管里。

不过,对於楚晨的羊城之行,有一家公司,比所有媒体都要关注。

那就是米哈柚。

~~

米哈柚的公司休息室里,大伟正拿著一杯奶茶,慢慢地喝。

杯身上印著《崩坏3》的联动角色,琪亚娜的q版头像,这是最近才谈下来的一个全国连锁品牌的联名活动。

有意思的是,他们之所以能这么顺利地拿下这个合作,很大程度上,是因为星辰之前为《无限圣杯》搞了一次类似的活动。

【写到这里我希望读者记一下我们域名101??????.??????】

市场反响极佳,也算是为整个行业做了市场教育。

品牌方发现,原来和游戏联动,真的能带来实打实的销量增长。

所以一大堆奶茶品牌,开始找游戏厂商联动,星辰排不过来,就找其他厂商,米哈柚的联动也就是这时候上的。

这事儿,你说好吧,也挺好。

省了米哈柚不少口舌和商务成本,还多了一些额外的收入。

但要说多舒坦,也未必。

总有种...跟在別人屁股后面吃灰的感觉。

“又在看星辰的新闻?”

蔡宇端著杯咖啡走过来,在他对面的沙发坐下。

大伟划拉著手机屏幕,头也没抬。

“没办法,想不看都难。”

对当下的米哈柚来说,星辰带来的压力,正变得越来越具体,越来越沉重,《原神》的开发,已经进入了最烧钱的阶段。

这条线,因为市场环境更加残酷,再加上星辰也在开发,开放大世界的游戏。

倒逼著米哈柚也只能不断的追加投入。

公司几乎是把《崩坏3》这几年赚到的每一分利润,都填了进去,也正因如此《战双帕弥什》的出现。

才会让他们如临大敌。

要知道,经过几年的运营,《崩坏3》用內部比较委婉的说法,叫“进入了稳定的成熟期”,但实际上从报表都能看出。

整体营收相比17年,16年,其实下降的很明显。

新內容越来越难做,玩家的付费意愿也在边际递减。

但不管怎么说,靠著一套被市场验证过无数次的,可持续性的竭泽而渔,米哈柚至少还能稳住现金流。

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