第951章 库洛的正確使用法(1/2)
第951章 库洛的正確使用法
史青阳的直播间里,没几个人,弹幕都已经一大串。
就更別提楚晨的官方直播间了。
“我突然感觉我手里的崩3不香了————”
“別尬黑,崩3三年前的游戏了,不能这么比。”
“那米哈柚这三年在干嘛?出皮肤?”
弹幕的火药味一下子就起来了。
史青阳倒是没管这些,他的注意力,已经完全被楚晨接下来的操作吸引了。
一旦游戏箱庭化之后,就有很多活可以整,就比如具有育碧特色的“罐头”玩法,和过去玩家主线通关,之前的主线关卡的美术资源就没有用了不同。
箱庭化的地图设计,意味著每一寸场景资源,都能被反覆利用,榨乾其最后的价值。
直播画面中,楚晨操控著露西亚,在商场里解决掉一小波敌人后,並没有停下脚步。
“好了,刚才给大家看的是第一次进入第一章的流程。”楚晨的声音响起,画面一黑,紧接著,他切换了一个帐號。
“现在,我们来看看,当你通关了第一章之后,会发生什么。
“
画面再度亮起,还是那个废弃的商场,但ui界面已经截然不同。
屏幕的右上角,多出了一个地图的缩略图。
楚晨按下一个键,將地图放大。
瞬间,整个地图的全貌展现在所有观眾面前。
还是那张第一章的地图,坍塌的立交桥,废弃的商场,幽深的小巷————但此刻,这张地图上,有了大概十几个標记。
问號,感嘆號,特殊的挑战图標,还有一些闪烁著红光的区域。
“我————”
史青阳看著满屏幕的问號,一时间竟不知道该说什么。
他直播间的弹幕,反应比他快多了。
“育碧模擬器?”
“好傢伙,这味儿太冲了!”
“我dna动了,清理据点是吧?”
弹幕里有赞有弹,但总体来说,惊讶的成分居多。
这个时间点,育碧罐头还不像前世那么受人唾弃,因为罐头本身,其实没问题,特別是对於一款长线运营的免费游戏来说。
如何用有限的资源,去填充玩家在长草期的游戏时间,是一个永恆的难题。
大部分情况下,玩家在打通主线之后,就只能每天上线刷刷材料,然后下线。
这个当然本身也没问题,特別是在二游越来越多的当下,有一些游戏甚至连刷材料,这事都已经可以掛机了。
目的就是为了不占玩家的主要时间。
也就是所谓的“副游”生態,不过对於《战双》来说,它是没办法成为真正意义上的“副游”的。
因为动作类型的游戏需要的成长反馈是更多的。
换句话说,培养出来角色之后,要让玩家有地方可以刷,而且刷的过程还要有反馈,再加上箱庭化地图之后。
省去了跑路,加载,评分,这些东西,而且为了保证演出体验,第一章完全打下来,也就是40多分钟。
这个时间,玩家当然是爽的。
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