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第1013章 夏日星辰(1/2)

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第1013章 夏日星辰

你可以复製星辰的demo机制,你可以复製它的推荐算法,你甚至可以开出更高的分成比例。但你复製不了时间里积累下来的开发者信任和玩家习惯。

纽维尔看到的就是这个。

所以他说“不是市场问题,是生態问题”。市场可以抢,生態抢不了。你只能自己建一个,然后祈祷对方犯错。

但楚晨目前看起来没有要犯错的意思。

隨著,推特上相关的新闻越来越多,还有媒体另闢蹊径。

一个研究社会科学的美国媒体,专门討论了这件事,標题起的也有意思,叫做《警惕社会主义国家的电子倾销》

文章的核心观点是什么呢?

大概意思就是说,星辰之所以能给独立开发者提供免费参展的机会,是因为它来自华夏。

而华夏经常干一些,补贴倾销的事情,虽然华夏没有相关的电子补贴,但星辰显然也在用这种方式,不计成本地补贴开发者,用亏损换市场份额。

他甚至还引用了一组不知道从什么地方来的数据,说星辰今年为夏日游戏节参展开发者承担的差旅、展位、宣发费用,保守估计超过八百万美元。

然后他问了一个问题:哪家正常的商业公司会这么干?

答案当然是不正常的公司才会这么干。所以结论是,星辰不正常。

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这篇文章发出来之后,转发量还真不低。主要是標题太好了,精准踩中欧美新闻圈最爱的那个点,给你贴標籤。

你是华夏公司?那你就是社会主义。你给开发者免费?那就是补贴。补贴?那就是不公平竞爭。逻辑链条清清楚楚,环环相扣,看起来还挺有道理。

那很自然,这种吵架的帖子,是不可能没热度的。

支持这个观点的人说,星辰这就是倾销,游戏行业的倾销。

反对的人说,你连倾销的定义都没搞清楚,人家又没低价卖游戏,人家是免费让开发者来参展,这叫倾销?

还有人直接贴了epic的截图。

epic当年为了抢开发者,一个游戏给几十万甚至上百万美元的独占费。

那个时候怎么没人说epic在倾销?

反正这个事情,一直吵,最终也没吵出个所以然,反倒是让很多原本並不知道,夏日游戏节主办方是谁的玩家。

知道了,哦,原来这个游戏节是星辰主办的。

~~~

8月初巴蜀,天府软体园《刺客信条:临安》项目组的工位区,中午十二点半,大部分人都去食堂了,只剩几个自己带了饭的,或者点了外卖懒得动的,趴在工位上刷手机。

程式设计师小赵就是其中之一。

他把外卖盒往旁边一推,手机支在键盘前面,打开b站,搜了一下“夏日星辰”。

首页推荐全是相关內容。

夏日星辰,算是星辰游戏平台的年中大促,去年第一届夏日星辰,单月营收超过6亿美元,也是第一次超过steam,成为当月全球营收最大的游戏平台。

所以去年那次活动结束之后,行业媒体给了一个评价,叫“载入行业史册的標誌性事件”。

这话搁平时听著像吹牛,但放在那个语境下,没人觉得夸张。

今年是第二届。

跟去年不太一样的是,今年星辰没有那种“必须用单月流水去对標steam”的急迫感了。

去年是证明自己,今年是巩固地位,心態不同,打法也不同。

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