第1157章 死亡即贡献(2/2)
“楼上你在想什么,你看没看ppt啊,这个企划是老晨自己的企划,自己担任製作人,比起成不成的,我觉得更重要的是什么时候能端出来吧。”
“可不是,感觉星辰开的坑太多了啊..这大饼,不知道什么时候才能吃得到...”
几乎是游戏曝光的一瞬间,这种討论在各个平台同步展开。有深有浅,有吹有黑,但有一个共识,那就是期待。
然后一大堆解析贴就冒了出来,標题一个比一个敢写。
《星辰新作为什么能解决pve吃鸡的核心矛盾?》
《死亡不是失败,而是资源重组:楚晨这套机制到底狠在哪?》
《从大逃杀到大合作,晨总这节课把同行裤衩扒了》
这些帖子,其实基本没什么含金量,但奈何玩家最爱看的就是这种。你说得对不对另讲,情绪必须给够。
b站那边更夸张。
几个游戏区up主原本还在剪上周的更新吐槽,看到热搜后,剪辑软体都没关,直接新建工程。
当天下午,一堆视频就出来了,而且流量都不差。
其中一个有几十万粉丝的up主,连视频剪辑的时间都不愿意等,直接开了直播,標题就叫《星辰新游,晨总亲自泄密,十分钟看懂为什么这游戏有机会封神。》
直播一开,果不其然,就有很多閒得屁的玩家进来了。
然后开头第一句,就有点让人没绷住。
“先声明,我不是星辰孝子,这东西能不能成,要看落地。”
弹幕当场拆台。
“你上次也是这么说的,然后夸了四十分钟。”
“不是孝子,是义子。”
“建议改名星辰驻b站办事处。”
名叫老k的up主,直接被气笑了:“你们懂什么,专业分析,专业分析懂不懂?”
不过你別说,你还真別说,这个老k还真多少懂一些游戏,花了十五分钟,把楚晨讲座里的核心逻辑重新梳理了一遍。不是复述,是加了自己的理解。
他重点抓了一个很重要的点。
“大家都卖队友,就没有卖队友这一说。”
“传统pve合作里,队友死了是减员。你少一个人,战力就塌一截。这是mmo副本的老毛病,也是为什么大家打本最恨掛机,也最恨混子。”
“但楚晨这个设计反过来了。你死了,你的资源进別人的构筑。死得越多,活著的人越强。”
“这意味著什么?意味著死亡不再是惩罚,而是进程的一部分。”
“你细品。”
“我就这么说吧,这游戏真要落地了,那傢伙,大家嘴里喊得都是同心协力,心里想的都是,你怎么还不死!!”
“我举个例子,这就像是跑步,大家一起往前跑,但是最后的目標,是跑第一。”
“这游戏本质上就不是pve,內核还是pvp...
“既然是pvp,那么传统合作游戏中的队友不给力,就从痛点,变成了爽点,你进游戏就別想著队友能帮忙..你要做的,就是一路往前跑,然后舔包,自己不要失误。”
“最后还能装逼,这也是我认为晨总这个企划最牛逼的地方。”
而就在老k直播的时候。
更多的分析视频、文章、帖子,开始密集地冒出来。
有做“万字解析”的。
愣是从几张ppt的美术风格,细节,一路讲半个小时。
有做短视频的,有做表情包的。