第47章 暗度陈仓(2/2)
铃木裕搓搓双手,一脸期待的问。
拓也一脸好笑的对他说:“应该有的吧,等正式通知吧,少不了要签保密协议。”
“哦哦哦!哟西!”
铃木裕怪叫两声,知道在拓也这边,问出这些已经是极限了。便风风火火的回了二组。
看到拓也把铃木裕打发走,开发三组组长清水和其他组员都围拢过来,问道:“中山桑,我们又要有什么新项目了吗?”
“是啊,这段时间给其他组打下手,太无趣了。”
拓也看著围过来的人,放下茶杯,双手往下压了压,示意大家安静。
“我也不多说了,这周大家把手上的工作结清,明白了吧?”
“嗷嗷嗷!”
“我就知道是这样的!”
眾人也大呼小叫的回到自己的工位,继续手上的工作,热情比刚才都高了几分。
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时间来到周五,在新企划研討会之前的是,硬体开发研討会。
会上,拓也將他在股东大会上以system 16街机基板为基础,摩托罗拉65000cpu为核心的思路给硬体开发部和各位游戏开发组组长讲了一遍。
“以上就是我在股东大会上向各位股东阐述的大致联携system 16街机基板的16位家用主机开发计划,自从会社开发《hang on》和《饿狼传说》以来,pre-system 16基板已经被在座的诸位完善升级到system 16了,大家对这块基板以及摩托罗拉65000这块cpu已经非常熟悉了,想必不少人对它们的性能极限的了解比我还清楚。”
看到大伙对此基本都点头表示认可,拓也继续说道:“硬体开发部的诸位应该能大概估算摩托罗拉65000和这几块內存在两年后的价格。65000在如今的应用范围越来越广泛,產量也是越来越高,两年后的性价比应该会来到一个比较合適的区间。”
“届时,我们的16位家用游戏主机的生產成本和街机游戏的移植成本將会为推广游戏主机带来很大的价格操作空间。”
“我们硬体开发部认可这个开发思路。其他部件我们也儘量採用当下比较成熟,且大约两年后会有足够降价空间的型號。这样將可以快速形成可靠稳定的游戏开发环境,供游戏开发组的各位儘早准备护航大作。”硬体开发部的部长显然是有备而来。如此能发挥价值,实际风险又不高的项目,他们没有理由放过。
其他开发组组长也纷纷表示在完成手上的项目,立即投入围绕system 16基板为核心的游戏开发中去。
於是,“世嘉看到system 16基板的优异表现,將加大在system 16上的游戏开发投入。”这样的消息被遮遮掩掩的传了出来,而硬体开发部的家用主机开发则被包装成了一个研发新一代光枪的研发项目——毕竟任天堂的nes的《打鸭子》在北美卖的比日本本土还要好。
“世嘉这是要死磕街机了。”大部分任天堂和第三方游戏开发商都这么想,毕竟世嘉在街机的优势太大了,正如任天堂在家用机的市场地位一样。
不过山內溥並未掉以轻心,毕竟光是中山拓也前两作游戏的表现让他也颇为感嘆。
同样没全信的还有南梦宫的中村雅哉和科乐美的上月景正两位社长。
大家都是直接或间接被拓也痛击过的,我信你个鬼!
甚至有时候都会感嘆一句,自从中山拓也入职世嘉,世嘉就变鸡贼了,再也不是以前的耿直boy了。拳头重就算了,还遮遮掩掩虚虚实实,根本不讲武德。
於是,在山內溥的命令下,任天堂还是加大了针对世嘉的探查渗透,以期能获得一些明面上探查不到的消息,不过短期內註定徒劳无功。硬体开发部在股东大会开完会后,马上就签署了保密协议,而在硬体开发研討会的內部会议记录上,只写了system 16的游戏开发推广以及新光枪的开发计划。16位新家用主机的开发,根本没有在纸面上留下任何信息。