第75章 ポケモンGETだぜ!(2/2)
“每一盒里面有五个精灵球,每个精灵球里装著一只隨机的宝可梦。”
“不过请放心,每一大盒五个精灵球,至少能开出一只妙蛙种子、小火龙或者杰尼龟这样的稀有宝可梦哦!”
“至於能不能开到皮卡丘,就要看大家的运气啦!”
“隨机的?”
“啊?那万一开不到皮卡丘怎么办?”
孩子们发出一阵小小的骚动。
这种未知的刺激,反而更加点燃了他们的购买慾望。
“不管了,我要一个精灵球!”
“我也要!”
小小的手掌,將皱巴巴的纸幣和叮噹响的硬幣拍在柜檯上。
与此同时,中山拓也刚刚用完早餐。
电视里,《精灵宝可梦》第一话的片尾曲正悠扬地播放著。
他关掉电视,嘴角带著一丝若有若无的笑意,不紧不慢地起身出门。
漫步在街头,阳光正好。
他“顺路”经过了几家大型玩具店。
无一例外,店门口都排起了长龙,队伍中几乎全是兴奋不已的孩子,以及被孩子拖拽而来,表情各异的家长。
店內传出阵阵喧譁,收银台前忙得不可开交。
看到这番景象,拓也心中的石头落了地。
他转身,悠然地踱步回家。
刚进家门,电话铃声便急促地响了起来。
是动画监督汤山邦彦。
“中山先生!中山先生!收视率!收视率出来了!”
汤山监督的声音因为过度兴奋而显得有些尖锐。
“我们的第一话,平均收视率超过30%,最高超过35%!!”
拓也脸上露出瞭然的微笑:“汤山监督,辛苦了。这是大家共同努力的结果。”
“哪里哪里,都是中山先生您策划得好!”
汤山监督的语气充满了敬佩。
“后续的製作,还请务必保持水准。”
拓也勉励道。
“对了,汤山监督,”
拓也话锋一转,像是突然想起了什么。
“之前製作动画的时候,我忘记叮嘱一件事情。”
“关於动画中,部分宝可梦技能释放时的闪屏效果,尤其是高亮度、高频率的纯色闪烁,务必请製作团队注意控制。最好能降低闪烁频率,避免使用过於刺眼的亮色,或者用其他柔和一些的视觉效果替代。”
他顿了顿,语气变得严肃起来。
“我最近看到一些国外的医学研究报告,提到过於强烈的视觉刺激,尤其是针对低龄儿童,有可能会损害视力,甚至有不低的机率,诱发光敏感性癲癇症。虽然只是小概率事件,但我们作为內容的製作者,必须考虑到所有潜在的风险,对观眾负责。特別是我们製作的动画受眾里,小孩子是最多的。”
拓也煞有介事地胡诌了一通,將后世“3d龙事件”的隱患,以一种“未雨绸繆”的方式提了出来。
电话那头的汤山监督听得一愣一愣的,隨即肃然起敬。
“嗨!我明白了,中山先生!您考虑得太周全了!我立刻安排人手,对后续的集数进行排查和修正!已经完成的部分,我们也会儘快调整!”
得到汤山监督肯定的答覆,拓也才真正鬆了一口气。
风暴已经如他所预料的一样,被这只小小的精灵球掀了起来,而他,正稳坐风暴之眼。
只是,香港那边的生產线,恐怕要以前所未有的速度运转起来了。
寺內董事和波多野董事,此刻怕是既惊喜,又头痛吧。