第99章 受挫(1/2)
第二天,拓也驱车前往technosoft公司。
technosoft是一家专注於射击游戏开发的公司,他们的《雷霆力量》系列在街机和主机平台上都有著忠实的粉丝群体。这类硬核射击游戏虽然市场相对小眾,但玩家群体极为忠诚,对游戏的要求也非常高。
technosoft的办公室位於东京郊区一栋工业风格的建筑內。与前两家公司不同,这里的氛围更为硬朗和直接。墙上掛著各种科幻风格的飞船和机甲设计图,办公区的几台电脑上正在运行著游戏测试画面,激烈的爆炸和射击音效不时传来。
“中山专务,欢迎光临。”大园富美男热情地迎接了拓也。作为technosoft的社长,大园是个五十多岁的中年人,身材魁梧,声音洪亮,给人一种坚实可靠的感觉。
两人来到会议室,桌上已经准备好了茶点。与前两家公司的正式会议不同,这里的氛围更为隨意和直接。
“听说世嘉要推出16位主机了?”大园开门见山,“性能如何?能跑得动我们的射击游戏吗?”
拓也笑了笑,从公文包中取出一份资料。“这是技术规格。我相信以technosoft的技术实力,完全可以发挥出这台主机的全部潜力。”
大园快速瀏览著资料,时不时发出讚嘆声。“处理速度、画面色彩……这些参数確实很高啊。”
“正因如此,”拓也直视大园的眼睛,“我希望technosoft能將你们的经典街机射击游戏移植到新主机上,並开发全新的射击游戏大作。”
大园放下资料,眼中闪烁著兴奋的光芒。“说实话,我们一直希望能在家用主机上实现真正的街机体验。但现有的8位机总是力不从心,不得不做出各种妥协。”
“现在,这些妥协將成为过去。”拓也的语气坚定,“世嘉新主机的性能足以支持你们最疯狂的创意。”
大园站起身,走到墙上的一幅概念图前。那是一艘未来风格的战舰,周围环绕著各种敌机和子弹轨跡。
“我们一直有个构想,一款融合了弹幕射击和传统射击元素的游戏。画面上同时出现上百个敌人和子弹,场面壮观而不失流畅。”大园的声音充满激情,“但在现有主机上,这只能是个梦想。”
拓也走到大园身边,仔细观察著那幅概念图。“在世嘉新主机上,这个梦想可以成为现实。”
“不仅如此,”拓也继续说道,“我们还希望technosoft能考虑开发更適合家庭娱乐的射击游戏,比如支持多人合作模式,让玩家能与家人朋友一起体验游戏的乐趣。”
大园若有所思地点点头。“確实,射击游戏不应该只局限於硬核玩家。適当降低难度,增加合作元素,可以吸引更多玩家尝试这一类型。”
“正是这样。”拓也微笑著说,“我们希望世嘉新主机能满足各类玩家的需求,从硬核游戏爱好者到普通家庭用户。”
大园伸出手,与拓也紧紧握在一起。“中山专务,你可以期待technosoft的杰作。我们將为世嘉新主机带来最震撼的射击游戏体验。”
离开technosoft时,夜色已深。东京的夜空被无数霓虹灯染成了绚丽的色彩。拓也站在车旁,深吸一口气,感受著一天奔波后的疲惫和满足。
三家公司,三种不同的游戏类型,三种不同的合作方式。compile的“世嘉全明星派对游戏”將吸引家庭用户;game arts的精品rpg將满足剧情党的需求;technosoft的射击游戏则会吸引硬核玩家。这样的组合,將为世嘉新主机打造一个多元化的游戏生態。
拓也坐进车里,启动引擎。今天的成果令人满意,但这只是开始。还有更多的第三方厂商等待他去拜访,更多的游戏类型需要覆盖。只有构建起强大的第三方开发者阵营,世嘉才能真正挑战任天堂的霸主地位。
rx7的引擎声在夜色中渐行渐远,拓也的心中已经开始规划下一站的行程。征途漫漫,但他相信,世嘉的未来將因这些努力而变得更加光明。
下午三点,世嘉公司顶层的执行专务办公室里,空调的冷风无法驱散铃木正夫脸上的阴霾。
这位在市场战场上久经沙场的老將,此刻的神情比昨夜的东京暴雨还要沉重。
“中山专务,很遗憾。”
铃木正夫將一份传真放在拓也的办公桌上,纸张边缘还带著传真机的温热。
“日升公司正式拒绝了我们的授权申请。”
拓也放下手中的钢笔,视线从企划案上移开,扫了一眼那份传真。
传真上的文字简洁而冷漠,没有任何商量的余地。
“理由呢?”
拓也的语气平静得令人意外,仿佛刚刚听到的只是今天的天气预报。
铃木正夫推了推眼镜,眉头紧锁。
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