第169章 入股日升(1/2)
第169章 入股日升
为期一周的乡下假期宣告结束,当拓也的轿车再次驶入东京时,他整个人都焕然一新。
那个被创意难题困住,眉宇间带著一丝疲惫的世嘉专务消失了。
取而代之的,是一个充满了信心与创作激情的游戏人。
回到世嘉总部,他只是简单的应付了一下沿途下属们的问好,便径直將自己关进了办公室。
他铺开稿纸,笔尖在上面飞速滑动,將那些在茨城老宅廊檐下进发出的、如同星辰般璀璨的灵感,还有隨手写写画画出的点点滴滴,迅速转化为一份详尽,具体,又充满了奇妙巧思的游戏设计初稿。
稿纸上没有复杂的系统架构,没有数值模型,只有一个个温馨的场景与互动。
他找到了铃木裕,將这份初稿递了过去。
“铃木桑,看看这个。”
铃木裕接过稿纸,目光扫过,眉头却渐渐锁了起来。
这上面写的都是些什么?
擦拭地藏菩萨像?
帮蝌蚪回家?
“拓也,目標呢?
铃木裕有些困惑,这完全顛覆了他对游戏设计的所有认知。
“玩家的驱动力是什么?得分?通关?奖励呢?”
拓也笑了,他早已料到铃木裕会有此一问。
他用一种极具感染力的声音,开始阐述自己的核心理念。
“这是给《龙猫》做的游戏。”
“它的核心,是『无目的的善意与世界的温柔迴响”。
“没有任务,没有奖励,只有玩家发自內心的选择。”
“当然,也不是没有什么反馈,不过並不是功利性质的奖励,而是世界给他的,一份不求回报的温柔。”
“你也看了《龙猫》了吧,你觉得这样不是很契合吗?”
铃木裕沉默了,他愜地看著手中的稿纸,又抬头看看眼神清澈而坚定的拓也。
他逐渐理解了。
这种设计,已经超越了传统游戏“任务-奖励”的功利性闭环。
它追求的,是一种更加纯粹,更加高级的情感共鸣。
这何其大胆,又何其超前。
铃木裕的眼中,困惑褪去,取而代之的是一种发自內心的钦佩。
这个年轻人,总能从一个所有人都想不到的角度,去重新定义“游戏”本身。
就在拓也与铃木裕沉浸在对全新游戏理念的探討中时,办公室的电话骤然响起。
拓也接起了电话。
是日升动画的社长,伊藤昌典。
电话那头的伊藤社长声音沉稳,带著一丝郑重。
“中山专务,经过我们內部股东的慎重商议,我们同意向世嘉出售日升动画3%的股份。”
虽然只有区区3%,但拓也知道,这扇门,终於被他敲开了。
这象徵性的第一步,意味著世嘉梦寐以求的acgn战略拼图,成功嵌下了至关重要的第一块。
他的“粉丝式拜访”,取得了决定性的胜利。
当晚,中山家大宅的餐厅。
拓也在家宴上宣布了这个消息。
中山隼雄脸上露出了讚许的神色,他举起酒杯,对儿子说了一句“干得不错”。
但他並未沉浸在喜悦之中。
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