第181章 警觉的万代和掌机护航大作的准备(2/2)
拓也拿起温热的毛幣擦了擦手,没有先回答问题,而是將那份海胆军舰卷整个送入口中。
浓郁的鲜甜瞬间在口腔中爆炸,海胆化开,与微酸的寿司饭完美融合。
他闭上眼,细细品味完这极致的美味,才拿起手边的茶杯喝了一口,冲淡口中的余味。
整个过程不紧不慢,三井忠太就那么看著他,脸上依然掛著微笑,眼神却深不见底。
“这算不上什么秘密。”拓也放下茶杯,声音平静得像刚才什么都没发生。
“我们和日升动画接下来会有更深度的合作,每次都通过万代进行联络,流程上有些繁琐。而且,”他直视著三井的眼晴,“世嘉作为一家独立的大公司,总是需要通过另一家公司去联繫自己的合作方,传出去对世嘉的形象也不太好。”
他没有找藉口,而是直接將理由摊开。这与其说是解释,不如说是告知。
寿司店里很安静,只有寿司师傅在吧檯后忙碌的细微声响。
三井忠太脸上的笑容没有变化,他端详了拓也几秒钟,然后拿起自己的那份海胆寿司,同样慢条斯理地送入口中。
“原来如此。”他咀嚼著,点了点头,似乎在品味寿司,又似乎在品味拓也的话,“为了合作方便,这个理由很充分。更何况3%確实也不算多。”
他似乎完全接受了这个说法,没有再追问一个字,仿佛刚才那个尖锐的问题真的只是隨口一提。
之后的时间里,两人又聊了些无关紧要的行业趣闻,气氛又恢復了之前的融洽。
饭局结束,两人在店门口礼貌告別。
“今晚多谢款待。”
“哪里,下次有机会再聚。”
看著三井忠太坐上专车消失在银座的夜色中,拓也脸上的客套笑容才缓缓收敛。
他呼出一口白气,东京夜里的冷风让他紧绷的神经终於鬆弛下来。
他知道,今晚的交锋,只是一个开始。
与三井忠太分別后的第二天,中山拓也来到了他最熟悉的开发三组。
“md的《龙猫》开发,先放一放。”拓也把一份崭新的企划案推到三组组长的面前,“掌机的工具包虽然还没完成,但游戏开发的一些东西可以先跑起来。这是掌机的护航大作。”
组长拿起那份文件,封面上是几个醒目的大字一一《精灵宝可梦红/绿》。
“基本框架就按照企划案上来,参照企划案的划分区別出红、绿两个版本。”拓也的手指在桌上敲了敲,“內容上要做得比市面上的任何一款rpg都丰富,搜集、交换、对战,一个都不能少。
世界的地图也要足够大,塞满各种隱藏要素。”
组长点点头,迅速翻阅著,越看眼睛越亮,但很快又看到了一个问题:“拓也桑,我们的动画已经播出了快两年,主角小智和皮卡丘的形象深入人心。我们不出一个以他们为主角的版本吗?”
“出,但不是那么出。”拓也靠在椅背上,嘴角勾起一丝弧度。
他想起了前世的任天堂,在出了动画之后,再接著用红/绿版的基础做了一个黄版,但是这边世嘉是动画先行放送的,已经播了快两年了。
他端起咖啡,“太没诚意,也太无耻了。”
组长愣了一下,没跟上他的思路。
“把它做成一个隱藏要素。”拓也解释道,“一个巨大的彩蛋。只有当玩家同时拥有红、绿两个版本的卡带,並通过我们的掌机进行联动,並且还要以最符合动画剧情的內容推进时,才能在游戏里开启一段全新的和动画一致的剧情。主角会换成小智,初始的宝可梦也会强制变成那只黄色的电气老鼠。你看看企划案第三页,实现方案我写在那里了。”
组长听到后赶紧翻到第三页。
在看到拓也给出的特殊剧情版本方案后,恍然大悟,隨即眼中冒出兴奋的光。
这手实在太漂亮了。
既能刺激双版本的销量,又能给最核心的粉丝一个巨大的惊喜,口碑和商业两手都抓住了。