第213章 过渡期的设计方案(1/2)
第213章 过渡期的设计方案
结束了重启高达系列tv动画的会议,三井忠太的身影就跟影子似的贴在了会议室门口,那架势,恨不得当场就把中山拓也打包扛回万代总部。
“中山专务,请!车就在楼下!”三井忠太的语气里透著一股火急火燎的热情。
中山拓也却不急,抬手虚按了一下,示意他稍安勿躁。
“三井桑,別急在一时。”拓也的声音很平稳,带著一种让人信服的力量,“万代的设计在东京,但生產线在静冈。今天我空著手过去,讲起设计思路来不太方便。况且,就算拿出再好的设计,没有一线工程师把关,也只是纸上谈兵。”
他顿了顿,看著三井忠太那张写满“急”字的脸,继续说:“设计得再精妙,生產不出来,或者造出来的东西达不到设计標准,那都是白费功夫。”
“所以,你先回去,从静冈工厂调几位经验最丰富的技术工程师,特別是工艺工程师。让他们明天到东京总部,我当著设计和生產两边人的面,我一次性给设计和生產两边的人讲清楚,省得来回传话,信息还容易跑偏。”
三並忠太听得一愣,隨即用力一拍大腿。
对啊!他怎么就没想到这一层!
他光想著抢时间,却忘了最关键的生產环节。
“嗨!是我疏忽了!还是你想得周到!”三井忠太心悦诚服,看拓也的眼神又多了几分敬佩,
再无二话,转身便急吼吼地赶回万代安排去了。
第二天,万代总部。
拓也按时抵达,一踏入设计部门的会议室,就感受到了屋內略显微妙的气氛。
长条会议桌边,坐著好几位神情严肃的中年人。
一边是万代模型设计的几位核心骨干,另一边,则是几位肤色稍黑、手上带著老茧的男人,一看就是从静冈工厂连夜赶来的一线技术工程师。
这些人,是万代真正的技术支柱,也是最难糊弄的专家,他们看著拓也的目光中,多少都带著点审视。
三井忠太简单开场后,便將主位让给了中山拓也。
拓也没有多余的客套,直接打开了投影仪。一张结构示意图出现在幕布上,上面是复杂的嵌套闭锁结构和一种看起来像是软胶的衬套。
“诸位都是专家,我就开门见山了。”
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“我们都知道,ps塑料硬而脆,精度要求高,公差稍微控制不好,玩家拼装时不是大力金刚指把卡按白,甚至直接断裂,玩家体验很差。要么就是得自已拿小刀扩孔,费时费力,容易劝退刚入门的玩家。”
一位来自静冈工厂,头髮白的老工程师沉声开口:“中山先生,这个问题我们当然知道,但模具精度和现有的工艺限制了ps模型零件的精度,而材料成本也是绕不开的坎。”
“说得好。”拓也讚许地点点头,“所以我这套方案的核心,就是『补偿”,而不是死磕精度。”
“这套结构,我称之为『嵌套闭锁结构』,辅以『pe內衬锁扣』。”
他拿起雷射笔,点在图纸的一个细节上。
“请看这个『渐进式咬合”设计,我们不做简单的直插卡,而是设计成带有斜面或螺旋槽的凸。在旋转插入的过程中,它能实现渐进式咬合,这就能容忍更大的零件误差。这就像拧螺丝,
它能主动消除土0.1mm的误差。我们不再需要每个零件都完美无瑕。同时,闭锁后的结构互锁,比传统卡稳固得多,不会玩两天就松松垮垮。”
“还有这个pe內衬,大家知道pe软胶的特性,高弹、低摩擦。把它做成衬套,嵌在ps硬塑料卡的根部。装配时,pe衬套会填充所有缝隙,吸收应力,保护脆弱的ps件。就算ps件本身有±0.2mm的尺寸偏差,pe的弹性夹紧力也能保证关节紧实。pe材质本身还很润滑,拼装手感也会非常顺滑。”
“这就像给卡嵌部位加了一层软骨。不仅能避免ps件的脆性断裂,还能大大延缓把玩时间太长变松的问题,寿命至少能延长三到五年。”
会议室里一片寂静,只剩下投影仪风扇的微弱噪音。
设计师们盯著图纸,脑中飞速运转,
而那几位静冈来的老师傅,眼神从最初的审视,逐渐变成了惊讶,最后是掩饰不住的兴奋。
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