第219章 泡沫破裂前的最后消费季(2/2)
“《大战略》也卖得很好,在核心玩家群体里口碑爆棚。”
“《超级忍2》在传统硬核动作玩家之间也很受欢迎,销量稳步攀升。”
助理报著一条条捷报,这几款游戏的发售时间,拓也早早就已经定在11月发售,將12月的黄金档期让给了第三方。
这番操作,让那些准备在12月和新年档期发力的第三方厂商们感激涕零,纷纷表示愿意一如既往的支持世嘉。
“gamep0cket呢?”拓也点点头,对11月的游戏销售表示满意,转而问起掌机现在的局势。
“我们已经锁定胜局了!”助理的声音拔高一截,“算上第三方开发的游戏,我们的游戏库日经突破六十款大关!而任天堂的gameboy,虽然还在勉力支撑,但市场份额已经被我们压缩到了不足两成,游戏库也远没有我们那么多,存在感很低!”
这场持续了近一年的掌机战爭,世嘉已经遥遥领先。
任天堂那边看来已经大大减少对掌机的开发投入。
拓也沉吟了一下,开始下达指令,“新的街机基板我记得两周前已经完成测试了吧。让刚刚结束《超级忍2》开发的团队,稍作休整,立刻投入到新街机的游戏开发中去,爭取做出更好玩的动作游戏。八组那边,让他们把《大战略》简化一下,准备移植到gamepocket上。”
“至於三组,”拓也看向窗外,“《精灵宝可梦金/银》的开发进度要抓紧,动画片的热度越来越高,我们的游戏可不能掉链子。”
助理一一记下,恭敬地复述完后续的工作安排,正准备退出去,却听到拓也莫名其妙的说道:“最近银座和秋叶原,应该很热闹吧?”
拓也的语气很隨意,像是在閒聊。
助理立刻笑了:“部长,当然很热闹。很多人都说今年的经济形势这么好,帐户上的钱都在打著滚往上涨,已经盘算著新年去哪儿度假了。”
“是吗。”
拓也应了一声,没再多问,视线却变得深邃起来。
热闹?那是最后的狂欢。
丰厚的年终奖?恐怕会变成一张废纸。
上个月,日本央行第二次加息了。
他心里一直掛记著前世那场“失去的三十年”,那看著像是调控,实际上却是戳向泡沫的针。
一旦股市崩盘,连锁反应会瞬间摧毁无数家庭的財富。
所以拓也才会把世嘉的主力游戏全部安排在了11月。
这步棋在外人看来,是为了让开新年前后最火热的销售旺季,给第三方留出空间,彰显世嘉的“大哥风范”。
只有他自己知道,他是在和央行抢时间,
他要在泡沫破裂前,把玩家口袋里的钱,尤其是那些上班族的年终奖,稳稳噹噹地赚到手。
至於12月·那是留给第三方的“福报”。
到时候玩家就算刚收了压岁钱,恐怕也要被焦头烂额的父母以“暂时保管”的名义没收,天知道什么时候才能拿回来。
而到时候不少口袋里捉襟见肘的玩家们,便会把选择转到更便宜掌机卡带和一次可以只消费几百日元的街机厅。
助理见拓也再没什么吩咐,便离开了,办公室里,只剩下拓也一人。
他的目光,越过眼前的繁华,仿佛看到了几个月后,无数股民哀豪著从高楼跃下的悽惨景象。