第220章 高达十周年发布会(2/2)
富野监督郑重地点了点头。
“是的,一个能让高达走向全新可能性的故事。请大家和我一起,期待它的诞生。”
一些观眾和记者还不清楚“世嘉的中山拓也”是何许人。
已经有另一名记者站起来问道:“是那个创造了《饿狼传说》、《精灵宝可梦》的中山拓也吗?”
此言一出,其他人便恍然大悟。
能提供《饿狼传说》和《精灵宝可梦》这样的动画创意,再提供一个高达的创意,好像也不是不可能。
“请问可以详细谈谈中山桑提供创意的过程吗?”
有记者接著问下去。
富野监督笑了笑,把话筒递给了身旁的万代高管。
那位高管清了清嗓子,绘声绘色地讲述了拓也如何构思出新世界观,讲到兴头上,他像是说漏了嘴一样,一拍脑门。
“哎呀,说起中山先生的神来之笔,我差点忘了!刚才我们提到的『免胶拼装”技术,最初的设计灵感,也是中山桑“顺口”提了一句——“
轰!
如果说刚才只是小范围的议论,现在整个会场彻底炸了锅!
一个游戏製作人,不仅能写动画剧本,还能给模型设计提供跨时代的技术灵感?
这人脑子里装的到底是什么!
发布会还没结束,消息已经插上翅膀飞了出去。
很多记者都已经想好了报导標题。
《天才策划中山拓也,一人包揽高达新作与模型革新!》
《从游戏到动画再到模型,世嘉鬼才的跨界传说!》
而在第二天,《神考据!扒一扒那位“顺便”拯救了高达的中山拓也,究竟是何方神圣?!》
这份报导在在整个玩家圈子里炸开了锅。
报导內容如同一份详尽的战报,將中山拓也在世嘉任职以来的作品一一罗列。
“《饿狼传说》,是他一手打造的游戏与动画联动模式。电子竞技也是他提出的概念,並主持举办了『世嘉电子竞技大会”。”
“现象级ip《精灵宝可梦》,他是无可爭议的总製作人。”
“席捲街机的《ddr》和《太鼓达人》,出自他的策划。”
“《超级机器人大战》、《逆转裁判》、《黄金太阳》、《牧场物语》、《世嘉新纪录》“
这些世嘉的招牌,他都是核心主导者!”
“更恐怖的是,根据业內消息,万代的《超级机器人大集结》、《sd高达g世纪》,甚至《龙珠》系列游戏,最初的创意原点,都指向了这个男人!”
报导里,每一个名字都如雷贯耳。
当这些游戏领域中不同类型的璀璨明珠,被一根名为“中山拓也”的线串联起来时,所有看到报导的玩家和粉丝,都感到了头皮的发麻。
“真的假的?原来这些神作都是他做的?!”
“我一直以为他只是个游戏製作人,现在告诉我他连模型设计都懂?”
“等一下!这么说,我们这两年玩到的最好玩的游戏,几乎都和他有关係?!”
最后,一位世嘉游戏的玩家不可思议的喊出了:“我悟了,任天堂有宫本茂,我们世嘉有中山拓也!”
一时间,“两大游戏之神”的说法,传遍了整个游戏圈。